Что нужно собирать на фантом ассасин
Что нужно собирать на фантом ассасин
Хочу написать гайд по новому керри герою в Dota 2.
+Высокий прирост ловкости и силы
+Один из лучших херокиллеров в доте
+Самые высокие криты
+Есть хорошее замедление с маленьким манакостом,также подходящее для ластхита
+Красивая моделька и озвучка)
+Удобная анимация атаки
+Быстро фармит лес (бф,доминатор)
-Очень зависима от предметов
-Как и все ловкачи имеет мало хп
-Так как мы сильный керри,то нас будут часто ганкать чтобы мы теряли фарм






У раскачки умений есть несколько вариантов:
1. Если вы терпите на лайне и не можете ластхитить с руки:
2. Если у вас все шикарно,вы добиваете мобов рукой и напрягаете врагов на лайне:
3. Тоже самое что и 2. только вместо блинка/даггера максим пассивку
На Фантомку итембилд практически всегда один и тот же.
1. 


2. 



Дальше мы в сайд шопе постепенно собираем вот это > 






Тут я расписал core билд на Мортредку,с которым мы имеем хороший фарм потенциал,имеем хорошие криты (к тому времени ульт будет 2 лвл) и можем идти и убивать Рошана соло.
Эти предметы должны появится у вас на 20-26 минуте игры.
Далее привожу список предметов которые собираются на Мортред в зависимости от ситуации в игре,а также следующие нужные ей итемы:











PS Я не собираю на Фантомку любимый арт всех школьников 
Наши друзья это хорошие няньки-саппорты,крутые инициаторы и дизейблеры.
Еще несколько станеров и дизейблеров тоже сюда отнесутся,но всех расписывать не буду.
Те же станеры и дизейблеры могут испортить нам жизнь.

Прошу строго не судить.Гайд писался по фану,поэтому любители цифр и теорикрафта останутся недовольны )
Что нужно собирать на фантом ассасин
Привет, друзья. С вами снова ALB.
За счет способностей, герой рекомендуется для игроков со среднем уровнем игры.
Основная роль: Carry / Escape
Изменения в балансе:
Критический урон от Coup de Grace изменен с 2/3/4 на 2.5/3.25/4x.
Переделан механизм Blur :
Примечание: Ваш герой теперь не будет всегда в тени. Теперь дает половину невидимости при эффекте ниже. Всё еще дает 20/25/30/35% уклонения.
Пассивно дает герою размытый эффект когда рядом вражеские герои, при этом ваша модель стает не частично невидимой но ваша иконка пропадает с мини-карты.
Нужно 1.5 секунды чтобы выйти/войти в тень.
Наносит незначительный чистый урон и замедляет врага.
Наносит в два раза меньше урона героям.
От кинжала невозможно увернуться телепортацией.

Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Максимальное количество атак: 4
Бонус к скорости атаки: 100
Дополнительная скорость атаки сбрасывается, если переключиться на другую цель.
При помощи этой способности Mortred может перемещаться к союзному курьеру.
Заметить Phantom Assassin становится сложно — она размывает контуры своего тела и пропадает с мини-карты врагов, когда вражеские герои подходят близко. Враги могут промахнуться, атакуя ее.
Бонус к уклонению: 20%/25%/30%/35%
Не сочетается с другими источниками уклонения.
Время до невидимости составляет 1.5 секунды.
Не включается от присутствия невидимых героев.


Критический урон: 250% / 350% / 450%
Берем первым же делом!
1. Это первый наш эскейп! С помощью него мы можем избежать ганга или наоборот, напасть на противника.
Берем на 2 уровне, а далее забываем про него.
— Нас с самого начала будут пытаться харасить, дабы не дать спокойного фарма. Блур дает на 1 лвле 20% уклонения, что совсем не мало для начала.
Берется на 3 уровне и далее!
Имеет множество применений. В начале игры это умение должно развиваться в первую очередь, т.к. оно позволяет добивать крипов, находящихся на большом расстоянии от героя, а позже позволяет замедлять противников с больших расстояний. Избегая нападений противника, держась от него на расстоянии, вы сохраните возможность добивать крипов и напрягать вражеских героев. Это заклинание тратит мало маны, поэтому его можно использовать достаточно часто. Также вам следует использовать это заклинание, чтобы сбивать эффекты восстановления 

— Самый высокий показатель крита
— Один из сильнейших лейтов
— Высокий прирост ловкости
— Хорошая анимация героя
— Соло-лайн не для нас, хоть и способности позволяют
— Имеет маленький показатель здоровья(поправимо)
— Зависит от тиммейтов и их тимплея
Первым делом хочу написать именно по этому предмету!
Покупка Мидаса означает, что большую часть игры мы будем фармить и только фармить.
Начало игры:
Подходящий закуп на легкую линию. Позволяет легче ластхитить и денаить крипов.




Так же подойдет для легкой линии, но если вы уверены, что ваши оппоненты будут вас харасить.




Такое редко можно встретить, но имеет место быть. (см. спойлер «Выбор обуви»)





Вас сильно напрягают, то лучше сделать. Так же прибавит 6 ловкости, что поднимет показатель атаки.

Выбор обуви для Mortred, казалось бы дело не сложное, но есть множество факторов, которые стоит учитывать. О них то мы сейчас поговорим.
Самая распрастраненная обувь на Mortred. http://dotabuff.com/heroes/phantom-assassin
Даёт бонус к скорости передвижения и позволяет вам проходить сквозь юнитов.
Бонус к скорости передвижения: 16%
Второй вариант, что можно выбрать на Mortred. Имеет способность переключения атрибутов. Вариант для тех людей, кто умеет этим пользоваться!
Ранняя игра:
Первым предметом для нас будет что-то одно:
Стоим на линии, все хорошо, идем к 
Уходим в лес, все плохо, идем к 
Если все сложилось столь плачевно, что вам пришлось уйти в лес, то умоляйте саппортов купить 
Ваш инвентарь проливает первые признаки вашего фарма:



Если сложилось все столь плачевно.



Покупка 
Середина игра:
Теперь ваш фарм должен наладиться и появление хороших предметов не так удивляет.
Все то же продолжение легкого фарма:





В продолжении сложного начала:




С топориком мы фармим на 30% быстрее, ведь урон на 30% больше! (С) ХВОСТ
Поздняя игра:
Мы фармили, мы потели и теперь мы обязаны выиграть!




Возникает вопрос: «Что будет в 6 слоте?»
Второстепенные предметы:

































Первым делом я хочу рассказать о использовании Доминатора!
Купили Доминатор? Делаем стаки! Не дурите, не просите об этом никого, сделайте лучше сами!
Каждую минуту, ровно в ##:00 появляются крипы.
Крипы начинают атаковать и мы отходим, чтобы не закрыть респаун.
Используем на крипов с высшим уровнем и получаем кучу опыта.
Выбора линий.
Идем в легкую с саппортом или идем в сложную с двумя саппортами!
Всегда старайтесь иметь с собой 
Просите покупать 

Покупка 
И героев, у которых имеется
Техника нападения.


Противник получает замедление сначала с кинжала, а потом уже не может убежать из-за того что нас МС больше, что счет активирования Файзов.
Убить Рошана соло? Легко!




Что нужно собирать на фантом ассасин
Это для тех кто мог случайно не заметить данные вкладки.
Посмотреть общую информацию о фантомной девушке(дамаг скилов и т.д.) вы можете кликнув вверху на спойлер под названием «Подробная информация о герое».
Если вам интересна более детальная информация об айтеме или скилле, просто наведите курсор мышки на интересующую вас иконку.
Плюсы
Минусы
10й уровень
+150 к здоровью или +15 к урону
Если вас прессуют и не дают жить, выбор конечно же за здоровьем, но если все идет ровно или вы побеждает то урон будет как никак кстати, ведь у нас его вначале не так много.
15й уровень
Тут выбор лучше оставить за минус броней для вражеских героев, ведь главная задача Фантомки быстро устранить соло цель, а вместо сплеша для фарма можно купить 
20й уровень
20% вампиризма или двойной Stifling Dagger
Двойной даггер это конечно очень круто, но как по мне толку от второго даггера который полетит куда попало не очень много, а вот вампиризм очень даже поможет фантомке выйти победителем из сражения.
25й уровень
+5% к шансу Coup de Grace или +25% к уклонению от Blur
Довольно таки равные между собой таланты, так как если в том что бы выжить особо проблем нет, то лучше взять + к % шанса на выпадения 

Скилл билд
Стандартный скилл билд когда все идет по плану:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 18 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Предметы для начальной игры

















Предметы для средней стадии игры








Предметы для поздней игры




































Ну и остальные предметы лучше вообще не упоминать, а если и стоит, то похоже я про них забыл, так что напомните мне про них в комментариях, буду благодарен.
Early game
Для начала нужно подумать, а стоит вообще пикать фантомку против определенных вражеских героев или на фп? Против сильного магического урона не стоит, против остальных героев в списке врагов пик фантомки так себе идея, в остальных ситуациях можно рискнуть.
Когда есть возможность, стараемся подфармить лес.
Имеем всегда при себе 


Фантомка может быть вообще кем угодно, даже саппортом(да я такое видел пару раз, а мортредку роумера и подавно), но все же стоит удержаться от подобного стиля игры, как и от хардлейна и леса, так как есть герои намного лучше для этого.
Mid game
Late game
Союзники
Враги













Как более эффективно драться?
Как более эффективно фармить?
Способ предвидеть ганг
Немного бесполезной информации
Ну может кому-то она и будет полезной, но вам это в игре точно не поможет. А именно лор. Да лор, да он есть в доте. Я сам не большой его фанат, но все же то что я вам расскажу довольно таки интересно.
Вот краткое описание этой теории:
А вот старая модель основанная на концепт-арте
Никого не напоминает? Так что когда вы будете убивать вражескую спектру фантомкой, помните, вы убиваете сами себя.
Видео Слакса об фантомке и спектре:
Видео про механику псевдорандома:
Механика уворотов и критов:
Как законтрить фантомку:
Спасибо что дочитали мой гайд до конца, если нашли грамматическую ошибку или неверную информацию, и если я что-то упустил(а наверное такого достаточно) сообщите пожалуйста. Буду благодарен если поставите лайк и жду адекватной критики:D


