отношения тифы и клауда
Отношения тифы и клауда
Меню навигации
Пользовательские ссылки
Объявление
Информация о пользователе
Опрос
Несмотря на его связь с Тифой,скажу,что Клауду больше подходит Аэрис.
Вспомним как Клауд резво побежал за ней в город Древних,а Тифу мне кажется он больше как-то просто оберегал и просто другом детства.
Из интервью с создателями:
«Чем счастливее Клауд осознавал он был с Тифой и детьми тем сильнее был его страх их потерять и чувство вины перед прошлым его беспокоило.»
Из слов Номуры в интервью, Клауд отдаляется от Тифы из за того что он боится потерять то что у него есть и Геостигмы, а не из за какой-то любви к Аэрис.
Аэрис для Клауда описана как «Символ беспомощности защитить близких ему людей.»
Немного про Тифу: «При поддержки своих союзников и Тифы, драгоценной/очень важной для него женщины и также являющейся частью его семьи, Клауд вновь находит в себе храбрость идти вперед.»
Написалось для форума FF Forever.
Cloud: «I was devastated. I wanted to be noticed.»
Tifa: «I felt there was something strange about the things you talked about. All the things you didn’t know that you should. And other things you shouldn’t know that you did.»
Tifa: «No, that’s not true, Cloud. «
Всем уже известно, что на прошлой презентации E3 компания Square Enix анонсировала ремейк Final Fantasy 7. В честь этого события вспомним прошлые игры под этим названием.
Final Fantasy 7: Before Crisis
Final Fantasy 7: Before Crisis является первой игрой компиляции и экслкюзивно была выпущена на мобильные телефоны японского производства ( FOMA, Softbank Yahoo! и AU Ezweb). Сама игра является приквелом действия которой разворачиваются за шесть лет до событий оригинальной игры.
События игры разворачиваются за шесть лет до событий в Final Fantasy 7. К тому времени закончилась война между корпорацией Шин-Ра и городом ниндзя Вутай. К тому времени создавалась террористическая организация ЛАВИНА, которая станет воевать с Шин-Ра. Основой сюжета является противоборство Шин-Ра, которое отправляет в бой собственное подразделение Турков ( и пока в организации нет не Ценга, не Елены, не Руда, не Рено). В самой игре можно увидеть знакомые лица из оригинальной игры. К примеру можно увидеть Сефирота и Зака, которые пока не стали войнами с огромными мечами, или лицезреть членов организации ЛАВИНА.

Final Fantasy 7: Crisis Core

Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus
Идею для создания третьей игры в Компиляции предложил дизайнер персонажей всех игр серии Татсуя Номура, которого не устроил тот момент, что в оригинальной Final Fantasy 7 не было уделено должного внимания паре персонажей: Винсенту Валентайну и Юффи Кисараги. И именно в Dirge of Cerberus было уделено много вниманию Винсенту и Юффи. В игре Винсент главный герой, а Юффи его помощница. Сама игра отличалась от всех игр серии Final Fantasy тем, что это шутер от третьего лица с элементами RPG. В Японии игра появилась в магазинах 26 января 2006 года, в США 15 августа 2006, в Европе 17 ноября 2006, по всему миру 4 сентября 2008

Final Fantasy 7: Advent Children
Начало создание фильма связано с высокими продажами Final Fantasy X. Сами фанаты первоначально были разочарованы, так как они не ожидали что сиквел Final Fantasy 7 будет в » полнометражной обёртке «. Японский релиз состоялся 14 сентября 2005 года, в США 25 апреля 2006.
Спустя два года после победы Клауда над Сефиротом и остановки Метеора, Планета начинает долго восстанавливаться. На остатках Мидгара построен новый город Эдж и всё бы шло своим чередом, но по всей планете распространяется болезнь «Геостигма». Заболевшие этой болезнью начинают покрываться тёмными пятнами, иногда падают в обморог а в конце умирают в мучениях. Клауд, вместе с Тифой организуют «Службу доставки Страйфа». С Тифой живут Марлин Уоллес (дочь Баррета Уоллеса) и сирота Дензел. Клауд заболевший Геостигмой отдаляется от города в поисках исцеления. Но и здесь нету мирной жизни. Неожиданно на Клауда нападают неизвестная троица: Лоз, Язу и Кададж, которые являются духами, разными версиями Сефирота.
Final Fantasy 7: On the Way to a Smile
Аниме созданное студией A-1 Pictures.
Сюжет подразделён на три рассаказа: дело Дензела, дело Тифы, дело Баррета. В деле Дензела показано прошлое Дензела, в деле Тифы-взаимоотношения Тифы и Клауда.
Final Fantasy 7: Last Order
Final Fantasy 7: Last Order-односерийное аниме созданное студией MadHouse. Само аниме базируется на Crisis Core но имеет некоторые несостыковки.
В аниме представлены два сюжетных момента: События в Нибельхейме пятилетней давности и побег Зака и Клауда из корпорации Шин-Ра.
Пока что Компиляция закончена и непонятно будут ли новые игры этой хорошей серии игр. Но все мы ждём долгожданный ремейк Final Fantasy 7, чтобы увидеть Клауда, Айрис, Тифу, Сефирота, побродить по Нибельхейму, Мидгару. Но пока что ждём и надеемся на продолжения именитой серии.
Но как же волшебному миру без своего Героя?
Вот все что вам нужно знать для свидания с Барретом. Впереди много текста, но он хотя бы правильный.
22. Как ни странно, ответы Клауда на реплики Тифы и Баррета во время сеанса воспоминаний в Кальме никак не влияют на их отношение к нему.
25. При встрече с Юффи (и при победе над ней) следует диалог, по результатам которого Юффи либо сбежит, либо присоединится к команде. Правильные ответы на реплики Юффи общеизвестны:
29. Многочисленные диалоги и перераспределение отряда в Costa Del Sol и Mt. Corel никак не влияет ни на чье мнение. Эпизод с птенчиками в гнезде, как ни странно, тоже не влияет ни на чей интерес.
31. В Corel Prison, когда Клауд и Баррет идут на встречу с Dyne, третьим бойцом выберите того, свидание с кем вам нужно (+3 для Тифы, +2 для Юффи и аж +10 для Аэрис!). Если вам нужен Баррет, поставьте третьим Кайт Ши или Красного XIII.
33. События в Cosmo Canyon и Rocket Launcher Pad никак не влияют ни на чье отношение к вам.
Механика свиданий
“Хочешь пойти на свидание?” — Аэрис
Выбор определяет скрытое значение, прописанное в коде игры, которое нельзя увидеть без взлома игры. В начале игры значения следующие:
| Персонаж | Очки |
| Аэрис | 50 |
| Тифа | 30 |
| Юффи | 10 |
| Баррет | 0 |
По ходу игры эти значения изменяются под воздействием действий игрока. Персонаж с наибольшим количеством очков на момент свидания станет спутником Клауда. Если количество очков будет равным, спутника определяет приоритет. У Аэрис высший приоритет, за ней идут Тифа, Юффи и Баррет. С наибольшей долей вероятности спутницей Клауда станет Аэрис, но добиться свидания с другими девушками также несложно, поскольку есть несколько возможностей быстро набрать много очков. Например, если несколько раз положительно ответить на реплики Тифы в начале игры, количество ее очков превысит количество очков Аэрис.
Содержание
Решения [ ]
По ходу игры персонажи задают Клауду различные вопросы. Его ответы часто влияют на выбор спутника для свидания. Варианты следующие:
В Мидгаре [ ]
Джесси хочет знать, что думает Клауд.
В разговоре с Джесси на поезде после нападения на реактор Сектора 1:
Игрок может выбрать кому отдать цветок.
В «Седьмом небе», если у Клауда есть цветок:
Если Клауд заговорит с Тифой, когда она стоит за стойкой:
Когда Тифа обвиняет Клауда, что он бросил ее, друга детства:
На следующее утро Тифа спрашивает Клауда, хорошо ли он спал:
Если пройти через поезд, идущий в Сектор 4 не попавшись системе безопасности:
Клауд едва держится после взрыва реактора Сектора 5:
Когда Аэрис бежит от Рено в церкви Сектора 5:
Аэрис спрашивает Клауда, является ли Тифа его девушкой:
На детской площадке Сектора 6:
Если дон Корнео выбирает Тифу:
Если дон Корнео выбирает Аэрис:
Если дон Корнео выбирает Клауда, и тот отвергает его ухаживания. КОгда дон спрашивает, есть ли у «нее» парень:
Когда герои падают в канализацию:
Марлин спрашивает, не кажется ли Клауду, что Аэрис заинтересовалась им:
При первой встрече с Редом XIII:
Когда партия разделяется, тот, кто остается в ней получает +2 очка.
После поимки Тифа спрашивает Клауда, сможет ли он вырваться:*
Когда Клауд думает о людях:
Тот, кто входит в партию во время побега из Мидгара, получает + 1 очко (без изменений для Ред XIII)
В Кальме [ ]
Когда Баррет выходит из гостиницы и говорит Клауду двигаться:
В разговоре с женщиной, которая говорит, что Мако полезно (только для тех, кто входит в партию):
В разговоре с женщиной, которая говорит, что старые способы были лучше (только для тех, кто входит в партию):
Встреча с Юффи [ ]
За каждый верный ответ Юффи получает +2 очка, за каждый неверный ответ нет изменений. Возможно правильно отвечать на все вопросы кроме последнего и повторять событие, чтобы получить больше очков. Однако каждый раз игрок будет терять 700 гил, потому что Юффи обкрадывает партию, когда игрок заходит в меню. Игрок может получить максимум 30 очков, и для гарантированного результата нужно повторить разговор три раза.
В форте Кондор [ ]
Когда Клауд впервые говорит со стариком:
Когда старик рассказывает Клауду о его проблеме:
На грузовом корабле [ ]
Когда Юффи просит успокоительное:
Аэрис хочет покататься на воздушном корабле:
Тифа спрашивает о войне:
В Золотом Блюдце [ ]
Первый персонаж, который сопровождает Клауда в парке развлечений получает +3 очка. Не выбранные члены партии теряют по 2 очка. Если выбрать Реда XIII, изменений не будет.
В тюрьме Корела [ ]
Персонаж, который присоединяется к Клауду и Баррету в сражении с Дайном, получает бонус. Аэрис получает +10 очков, Тифа получет +3, Юффи получает +2. Если выбрать Реда XIII или Кат Ши изменений не будет.
В Гонгаге [ ]
После встречи с родителями Зака Клауд может поговорить либо с Аэрис, либо с Тифой (если они входят в партию). Если проигнорировать их, обе потеряют по 3 очка. Если заговорить с Тифой, она получит +1 очко. При разговоре с Аэрис появляется выбор:
В Космо каньоне [ ]
Партия разделяется, когда герои впервые заходят на локацию. Если Баррет входит в партию, в комнате за оружейным магазином Клауд может поговорить с ним об образовании ЛАВИНЫ:
Очки за первый вопрос можно получать любое количество раз. Если после первого ответа выбрать реплику «Ага, как угодно. «, из-за ошибки скрипта диалог можно повторить, выйдя из комнаты и вернувшись. Ошибка существует во всех версиях игры, в том числе в релизе на PlayStation 4. Однако достижение «Броманс» за «свидание» с Барретом можно получить только при определенном количестве очков. Таким образом, если использовать глитч, можно получить больше очков, чем нужно, и игрок не получит достижение, даже если Баррет станет его спутником в Золотом Блюдце.
В Вутае [ ]
Если пройти все побочное задание, Юффи получит +10 очков.
Результаты [ ]
Юффи на свидании с Клаудом.
После прохождения всех описанных событий при обычной игре не будет способов изменить показания скрытого счетчика. По возвращении в Золотое Блюдце персонаж с наибольшим количеством очков становится спутником Клауда на свидании (он постучит в дверь номера Клауда поздно ночью, и пригласит его прогуляться). Если Юффи еще не была принята в партию, она не сможет стать спутнице, и потому игра проигнорирует ее при подсчете очков.
Во время свидания с Аэрис, Тифой и Юффи игрок примет участие в спектакле на Площади событий Золотого Блюдца. Если на свидание идет Баррет, они с Клаудом также придут на Площадь событий, и хотя распорядитель скажет, что они стали «сотой парой», он добавит «неважно», и дальше начнется поездка на гондоле. После нее спутник Клауда присоединится к погоне за Кат Ши. Когда Кат Ши скажет, что Марлин и Эльмиру Гейнсборо похитили, Аэрис, Тифа и Баррет среагируют на голос Марлин, если Клауда сопровождает Юффи, отреагирует только он.
Баррет на свидании с Клаудом.
В версиях игры для PlayStation 4 / Xbox One свидание с Барретом принесет игроку достижение «Лучшие друзья» (Best Bromance).
Механика свиданий также влияет на сцену позднее в игре, в которой Клауд и Тифа встречаются в тени «Хайвинда». Если у Тифы 50 очков симпатии и больше, диалог и события за ним будут другими. Если очков симпатии у нее 49 или меньше, по возвращении на «Хайвинд» она спросит, слушали ли остальные ее разговор с Клаудом, а затем уйдет в угол, делая вид, что ей все равно. Если очков симпатии 50 и больше, она спросит видели ли остальные их разговор, после чего отойдет в угол и, смутившись, опуститься на пол.
Музыкальные темы [ ]
Когда Клауд идет на свидание с Аэрис, Тифой или Юффи, фоновой музыкой во время прогулке на каноэ становится «Слова, заглушенные фейерверком» (Words Drowned by Fireworks). Когда Клауд идет на «свидание» с Барретом, фоновой музыкой будет»Тема Баррета».
Создание и разработка [ ]
Существует вырезанная из игры сцена, которая могла произойти перед событиями в храме Древних после разговора с жителями Гонгаги и осмотра реактора Гонгаги, если Баррет входил в партию и эта сцена прежде не проигрывалась (чтобы избежать повторов). Из-за ошибки программирования возможность показа этой сцены устанавливалась во время сюжетных событий в церкви Сектора 5, поэтому эту сцену невозможно увидеть при нормальном прохождении. В ней Баррет говорил о том, что «Шинра» делает все ради денег и использует свою власть, чтобы контролировать людей, из-за чего он основал ЛАВИНУ. Баррет спрашивал Клауда, собирается ли он сражаться вместе с ними, и ответ влиял на количество его очков симпатии.
Сходная механика появляется в Final Fantasy X, но ее результат не влияет на сюжетные события. Она определяет, кто бросает Тидусу блитцбол во время его Овердрайва «Blitz Ace», а также небольшые изменения в некоторых катсценах.
Появления в других играх [ ]
Final Fantasy Airborne Brigade [ ]
Клауд и Аэрис на свидании.
Сцена свидания появляется в Final Fantasy Airborne Brigade.
















