полицейская форма для fallout new vegas
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
NHP Police Uniform Pack
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds 11 different NHP police uniforms, they are in a wooden crate at Nevada Highway Patrol Station. It’s time to bring the law back to the Mojave!
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Author’s instructions
Feel free to send me a message if you are interested.
File credits
Thanks to dangman4ever for giving me permission to use his jacket model!
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version 1.6
Version 1.5
Version 1.4
Version 1.3
Version 1.2
Hello, first of all thank you for your interest in my mod 🙂
Thanks to dangman4ever for giving me permission to use his jacket model!
>Files:
In the latest update (1.6) there is a version in which I have compressed the meshes and textures into two BSA files, but I have also included another version with loose files in case someone prefers to use it.
If you download the mod for the FIRST TIME I recommend downloading the BSA version.
If you are updating the mod from an older version I still recommend that you download the BSA version as well, but make sure to delete the meshes and textures from the old version, otherwise the newest textures and meshes will not replace the old ones. Alternatively, you can download the version that includes the loose textures and meshes in case you don’t want to delete anything.
DOWNLOAD ONLY 1 VERSION.
>Requirements:
—NO DLCs required.
>Description:
This mod adds 11 different NHP uniforms, you can find them in a wooden crate at the north side of Nevada Highway Patrol Station, (See the images for further details).
Uniforms and headgear:
-NHP Trooper Coat.
-NHP Biker Jacket.
-NHP Trooper Shirt and Tie.
-NHP Trooper Armour.
-NHP Trooper Jacket.
-NHP Trooper Shirt.
-NHP Trooper Leather Jacket.
-NHP Trooper Armour Helmet*.
-NHP Police Hat.
-NHP Campaign Hat.
-NHP Biker Helmet.
-NHP Chief Armour.
-NHP Chief Coat.
-NHP Chief Shirt and Tie.
-NHP Chief Shirt.
-NHP Chief Hat.
-NHP Chief Campaign Hat.
-NHP Chief Hat (hair). Wear this hat if your character is using a custom hair and you don’t want to go bald. This hat version was specifically made for the «Wendy the welder» hairstyle. Bear in mind that this version may cause clipping.
*Note: the armour helmet shown in the images has a transparent visor, it’s because I’m using a mod that replaces the vanilla non-transparent texture with that one. The default helmet shouldn’t have a transparent visor.
If you download the BSA version and want to install the mod manually just drop the files in the «Data» folder.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
SLCPD Police Armour
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds 2 Salt Lake City Police armours for male and female, they can be found at Northern Passage, in a duffle bag.
DLC requirements
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Hello and thank you for your interest 🙂
>Requirements:
—Honest Hearts DLC.
>Description:
This simple mod adds 2 Salt Lake City Police armours for male and female, they can be found at Northern Passage, in a duffle bag. (See the images for further details).
There are 3 versions of this mod:
- A version for vanilla bodies.
— A version for Robert’s male body and Type C female body replacers. *
- A version for Breeze’s male body and Type C female body replacers. *
*Type C is compatible with Type 3, 4 and 6 since they use the same textures.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Mojave Police
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
A NCR funded Police force is being assembled, Pre-War Style.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Police Uniform by Sugarape
Meshes and Textures not included in file you need to go to the original File Page itself to get them found here:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3044
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Sugarape’s Police Uniform Mod located here: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3044
For instance, the Freeside Entrances are largely ungarded and any well armed individual can gain entry without being checked out. This will hopefully change.
This is a Mojave Police Update
This file now contains Unique Police Riot Gear for the more Elite Cop. These guys are patrolling Freeside (Mormon Fort Area) and Will kill any and all Freeside Thugs.
I have also added the DEad Money Police Sign outside the Police Station and also given all police Officers the Dead Money Police Pistol since it is called Police Pistol.
I just did this out of a whim. I will in the next update add these guys across Vegas and the Mojave in the smaller settelments as a Police Force aswell as a Sheriff Deputy squad.
I also plan to send these guys to retake the Mojave Patrol station as it is a Strategic Importance to the NCR.
Next I plan to make the «Assassin Armor» into some sort of SWAT team gear.
Look for more updates.
AND please could somebody create a helmet that has a transparent Visor please?
This little mod aims to rebuild the once Proud Las Vegas Police Department, funded by the NCR but answers to Mr.House to keep things quiet.
A Securitron can only keep the peace for so long. In most cases, this requires a human touch.
These Police Officers are friendly with the NCR but, like I said, answer to Mr.House or who ever you put incharge/Yes man or who ever.
Currently only located in Freeside (Kings, Silver Rush, Wrangler District as that is the Main part of Town Before Vegas itself.) They set up shop in a old Police Station and rebuilt the Interior and already have a few Kings and Thugs incarserated.
This may be not exactly Lore friendly but I wanted to make use of sugarape’s Police Uniform Mod located here: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3044
I have not included the meshes or Textures in this mod, only an esp that makes use of them. You will have to get those files from the original page, I say again it is here:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3044
If I am breaking a rule here, I will remove this file.
====What this Mod does====
Adds several Police Officers patroling Freeside (Kings, Silver Rush and Wranger District) the other area is too dangerous currently, more heaverly armed Police Units will be required.
The Freeside Police station is located next to the Main Strip Gate on the Left, That will conflict with any mod that edits that area as I have placed 5 ort so Police cars there to add to the effect.
The interior is a copy of the Highway Patrol Station Near the Mojave Outpost but edited inside with verious posters, seats and radios aswell as Twinkies and Donuts, a policeman’s favorite.
In the Cell, there are Thugs and naughty Kings aswell as a proper «Jail House Rocker» See the images.
Билд снайпера в Fallout: New Vegas
Не особо важный навык для снайпера, особенно для такого который не использует Крупнокалиберную снайперскую винтовку, также перенос груза для нас не важен, я ни разу за игру не вспомнил о перегрузе, ну и естественно рукопашный бой это не удел снайпера.
Достаточно важный навык для снайпера, однако мы его жестоко занижаем аж до трёх,на самом деле загрузка моделек не зависит от восприятия вообще никак, от него зависит только появление красных полосок на радаре, от этого пользы почти ноль.
Многие считают что количество ОЗ в Нью Вегасе очень важно однако я считаю абсолютно на оборот, (рассматривая именно этот билд) очки здоровья для снайпера практически не важны, я думаю вы понимаете почему, а если на тебя вблизи нападут? для этого у нас будет кое-что интересное под названием: Полицейский дробовик.
Кто-то скажет что я идиот, что я болен, но нет, первый и самый главный фактор пододвигающий нас к тому чтобы поставить её на 1, это необходимость иметь много других полезных навыков почти на 10, проверки на Харизму в игре как таковой нет (по моему) есть только проверка на Красноречие, так что пользы от харизмы очень и очень немного.
Я думаю все понятно почему интеллект на 10, нет?, ну ладно сейчас объясню, ставя интеллект даже на 9 мы теряем до, ну хотя бы 10 уровня примерно 20 очков навыков, а теперь представьте на сколько вы ускоряете свой процесс прокачки потратив всего 1 очко спешиала.
Также сверх полезный навый который поможет нам поднять +40к крышечек, вообщем с ним поступаем по простому, в начале ставим на 8, потом мы имплант потом интенсивную тренировку.
ПУТЬ К МИЛЛИОНЕРСТВУ
Итак сразу после появления мы выставляем СПЕШИАЛ, навыки, мы сразу же отправляемся в магазин оружейника и продаём всё снаряжение кроме пистолета далее идём по дороге забитой кассадорами, как их обойти? просто идите по горе от кладбища, дальше загляните на могилу Шанса (найдёте в FalloutWiki), дальше вниз отправляйтесь к краю уничтоженного лагеря Ханов, и уходите через ущелье, по пути вы встретите кучу толсторогов, именно на них мы заработаем первые пару лвлов, дальше уходим через дорогу усыпанную знаками Ханов, аккуратно на цыпочках проходим лагерь Вайлит (Черта собачницу), и выходим через дорогу на Фрисайд, там заходим в магазин к Мику и Ральфу и покупаем у них откровенную пижаму на +1 удачи, далее отправляемся в казино «Атомный ковбой», надев пижаму мы переводим остатки капсов в фишки, сэйвимся и начинаем заработок, подходим к столу с Блэкджеком и начинаем играть, думаю правила вам не нужно объяснять, а если не знаете посмотрите в инете это не сложно, и так получив лимит на заработок мы отправляемся в медицинскую клинику Вегаса и ставим имплант на +1 к удаче, отправляемся на Стрип и обчищаем все казино.
ПОЛУЧЕНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ НА ПРОХОЖДЕНИЕ DLC
Первым делом мы должны пройти Lonesom Road чтобы там получить Элитную полицейскую броню, (её тоже нужно искать,см на FalloutWiki), далее Old World Blues там мы достанем Снайперскую винтовку с глушителем (FalloutWiki) я лично больше проходить не стал.
Элитная полицейская броня (Lonesom Road)
Снайперская винтовка с глушителем (КС) (Old World Blues)
Полицейский Дробовик (Некоторые меченые в LR и у оружейников)
«Счастливчик» (отель «Бизон Стив»)
«Бэби!» (Пещера Чарльстон)
Итак, на этом всё, вот он и весь билд! Наслаждайтесь, пользуйтесь.
Тебе 14 лет, я угадал?
Давайте накидаю по быстрому билд:
Восприятие-6(поднимаем до 7 имплантом/прохождением дороги)
Интеллект-7,этого вполне хватит
Ловкость-6(докачиваем до 10)
Удача-7(докачиваем до 10)
Теперь навыки:мы идем к стандартной крит расскачке:легкое касание,Берет,плащ Улисса и очки/регенерационный нимб.
Первым пройдем сердца,получим доступ к мясу яо-гая,наденем броню Джошуа и возьмем Блюститель Порядка,если подкрадутся слишком бялизко.
Вторым пойдет Блюз.Получим +2 к силе для комфортного использования крупнокалиберки,винтовку Кристин и Нимб на регенерацию(опционально).Звуковой эмиттер может работать вместо блюстителя,если вы решили пропустить сердца.
Потом делаем Дорогу.Получаем плащ Улисса,+ к Спешал,и 1/2/3(зависит от вас)локации для реализовывания потенциала.Так же,советую оставить ЭД-Э,и получить сладкий бонус к урону.
Юзать будем крупнокалиберную винтовку,2к разных патронов я получил у торговца по линии НКР,насчет остального хз.
Вот я вам по памяти и набросал гайд.
Легион Цезаря ловит Бенни
Fallout: My Chrysalis Highwayman + New Reno Short Preview (Desert Wind)
Что скрывает мистер Хаус?
Но в то же время, это один из самых загадочных персонажей всей серии Fallout (его может переплюнуть, пожалуй, только Таинственный незнакомец), ведь о нём, ровным счётом, практически ничего не известно, кроме некоторых общедоступных фактов. Сам он о себе тоже не особо рассказывает.
Будучи, если так можно выразиться, прямым аналогом Тони Старка во вселенной Fallout, каким-то образом он оказался один в Нью-Вегасе, не связанный с Анклавом и их секретными планами по захвату власти над всем миром. Какие секреты этот человек может хранить? Да превеликое множество! И сегодня я хотел бы обсудить его с вами.
Пост в себе содержит очень много текста, так же возможно повторение одной и той же информации из раза в раз. Пост будет многим состоять из моего субъективного мнения, которое не претендует на истину в последней инстанции. Предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения. (Последняя редакция от 12.11, спасибо @Zlobota)
Как водится в моих постах, перед тем, как строить те или иные теории или выводы, нам, для начала, необходимо изучить уже известные факты, чем мы с вами сейчас и займёмся, а начнём мы с его биографии:
• Родился 25 июня 2020 года в штате Невада, в семье владельца завода по производству инструментов.
• За весь период с 2020 по 2042 года, фактически без точных дат, нам известно, что мистер Хаус становится сиротой, а затем поступает в Технологический Институт Содружества.
• В 2042 году основывает компанию «РобКо Индастриз».
• В 2047 году компания «РобКо Индастриз» становится одной из самых доходных корпораций в мире.
• К 2050 году мистер Хаус и его компания «РобКо Индастриз» поглощает компании «Абраксодайн Кемикал» и «РЕПКОНН Эйроспейс».
• 23 октября 2077 года, не смотря на то, что мистер Хаус, не успел полностью закончить подготовку, ему удаётся выжить и сохранить часть Лас-Вегаса, так как его система ПРО смогла вычислить и передать коды отмены 59 ядерным ракетам из 77, пущеных на Лас-Вегас, ещё 9 ракет было уничтожено лазерными пушками, установленными на краше «Лаки 38» и только 9 ракет достигли цели в окрестностях Лас-Вегаса.
• После Великой Войны мистер Хаус потратил несколько лет, для борьбы с последствиями ядерной атаки, после чего он закрыл себя в капсуле поддержания жизни и пробыл в искусственной коме несколько десятилетий (сколько именно не уточняется)
• Вплоть до 2274 года мистер Хаус не предпринимал никаких действий, пока ему не пришлось с помощью секьюритронов нанять три племени местных дикарей, для защиты Нью-Вегаса и дамбы Гувера от сил Новой Калифорнийской Республики (НКР).
• В период с 2274 по 2275 года мистер Хаус смог навязать НКР «Нью-Вегасское соглашение», основал 3 «Правящие Семьи» и каждой отдал по одному уцелевшему казино, тем самым обеспечив Нью-Вегасу экономическое процветание. Убедил присоединиться жителей Убежища 21 к Нью-Вегасу, установил в Нью-Вегасе свой автократический порядок и изгнал всех недовольных и не жилающих с ним работать.
• В 2281 году мистер Хаус делает заказ в «Мохаве Экспресс» на доставку ряда посылок, среди которых была Платиновая Фишка, которую мистер Хаус не успел получить 23 октября 2077 года.
Далее уже идут события игры Fallout: New Vegas, с которыми знакомы все, кто играл в эту часть серии.
Итак, основную часть биографии мы знаем, тем не менее, у нас остаётся огромное количество вопросов:
• В биографии, пусть и без конкретных дат, говорится о том, что в период с 2020 по 2042 года Роберт Хаус становится сиротой, в связи с тем, что его родители погибают при крушении вертолёта, в который угодила молния. Однако, как мы понимаем, мистер Хаус остаётся без наследства, почему? С учётом того, что отец мистера Хауса был владельцем завода по производству инструментов.
• Почему мистером Хаусом не заинтересовался Анклав, с учётом всех обстоятельств, а если заинтересовался, то почему мистер Хаус не оказался на одной из баз Анклава в момент Великой Войны, а сидел и, буквально, самолично отбивался от ядерных атак?
• Что, чёрт возьми, происходило с мистером Хаусом в период с 23 октября 2077 года по 2274 год?
• Почему мистер Хаус так желал получить «Платиновую фишку»? Если бы её значимость была лишь в информации, которая на ней содержалась, то почему вообще мистер Хаус доверил создание и загрузку информации на фишку на «аутсорс», вместо того, чтобы заняться этим самостоятельно? Если дело в возможности управления «Лаки 38» и секьюритьронами, то эта фишка, по идее, после 23 октября 2077 была вообще не нужна, потому что даже без неё, худо бедно, мистер Хаус смог отбиться от ядерной атаки. В чём же истиная цель «Платиновой фишки»?
Чтож, для ответа на первый вопрос я стал углубляться в информацию о заводе, которым владел отец Роберта Хауса. Надо отдать должное, далеко ходить не пришлось, данный завод находился в окресностях Нью-Вегаса и назывался «H&H Tools». У игрока есть, во время прохождения Fallout: New Vegas, уникальная возможность посетить данный завод и поближе познакомится с его историей. Но это вы сможете сделать и без меня, а я же выяснил, что на момент Великой Войны владельцем завода «H&H Tools» являлся Энтони Хаус, старший брат Роберта Хауса. При этом, на самом заводе мы можем найти неоднократные подтверждения того, что Энтони потерял свой рассудок от факта того, каких достижений добился его брат, что говорит о его не стабильном психическом состоянии, особенно на фоне младшего брата.
Кстати, я сомневаюсь, что техника безопасности, известная в нашем с вами реальном мире, была чужда для мира Fallout, таким образом на всех самолётах, вертолётах и прочей воздушной технике, так или иначе, должны были быть громоотводы, которые бы защищали их от ударов молний.
Так же, я считаю, что разница в возрасте братьев составляла по меньшей мере 10 лет, об этом я выскажусь немного позже.
Так же исходя из тех успехов, которых достиг мистер Хаус за очень не продолжительный срок жизни говорит нам о том, что его IQ было во много раз выше среднего (простите за сравнение, эдакий Шелдон Купер от мира Fallout).
Если, при этом, предположить, что амбиции Энтони не уступают амбициям Роберта, то мы получим примерно такую картину:
В итоге, Роберт Хаус оканчивает старшую школу и поступает на бюджетное место в Технологический Институт Содружества. В процессе обучения он делает несколько крупных разработок, которые удачно продаёт по различным крупным компаниям США, благодаря чему, уже к 22 годам, в 2042 году, он накопил приличное состояние, с помощью которого смог основать собственную компанию «РобКо Индастриз», вплотную занявшись разработкой роботов и программным обеспечением к ним.
К 2047 году его компания, за счёт его ума, мощных лидерских качеств, а так же очень сильных навыков природного «продавца», набрала серьёзные обороты, став одной из самых крупных и дорогих компаний мира. Надо сказать, что сам Роберт всегда мечтал вернуть «H&H Tools», что он и сделал, начав скупать компанию, попутно расширяя своё влияние за счёт приобретения других организаций, таких как «Абраксодайн Кемикал» и «РЕПКОНН Эйроспейс». Покупка же «H&H Tools» окончательно помутило рассудок его старшему брату Энтони.
Следующий вопрос был связан с Анклавом и тут моя теория такова, что, с учётом всего того развития, которого добился мистер Хаус, он никак не мог быть не замечен Анклавом, особенно в рамках тех проблем, с которым правительство США и Анклав столкнулись за многие годы. А потому Анклав определённо видел в мистере Хаусе не только члена Анклава, как одного из самых богатых и влиятельных людей США, но и как возможное решение многих проблем, так как разработки мистера Хауса убегали на много лет вперёд.
Однако, Анклав, будучи теневой организацией, далеко не сразу обратился к мистеру Хаусу. Скорее всего это произошло именно в 2065 году. Я предполагаю, что они так же расскрыли ряд своих планов и амбиций, для того, чтобы продать Роберту идею вступления в Анклав и приманить его в свои ряды. Тем не менее, с учётом ума и амбиций мистера Хауса, они никак не ожидали, что он им откажет, а он отказал. Скорее всего просто потому, что считал их намного глупее самого себя, как если бы детсадовцы пригласили к себе в игру взрослого и образованного человека.
После общения с представителями Анклава, которые раскрыли мистеру Хаусу ряд секретной информации, Роберт решил подсчитать, как он всегда любил делать, математически все возможные варианты развития событий и понял, что вне зависимости от действий, которые предпримет правительство США или Анклав, человечество перешло точку невозврата и Великой Войне было суждено случиться.
Используя свои многочисленные связи, а так же, переманивая и подкупая определённых личностей в различных крупных компаниях страны, мистер Хаус продолжал следить за развитием событий, пока готовился к войне. В процессе этой подготовки он надкнулся на какую-то важную и секретную информацию. Для того, чтобы получить её в свой доступ, мистер Хаус сделал носитель информации в виде Платиновой покерной фишки, на которую он, для отвода глаз, сохранил програмное обесбечение для секьюртронов и «Лаки 38», саму фишку передал своим людям, которые должны были с её помощью передать все данные мистеру Хаусу, но так и не успели.
Мистер Хаус поставил своей целью сохранение Лас-Вегаса, для того, чтобы у него была удобная «база расположения» и в итоге он хотел добиться единоличной, как он сам это называл, автократичной власти над всем послевоенным миром. А для этого ему были необходимы Нью-Вегас, дамба Гувера, Платиновая фишка и люди.
Не смотря на всё это, мистер Хаус находился безвылазно в капсуле поддержания жизни вплоть до 2274 года, собирая с помощью секьюритронов информацию обо всё, что происходит в Нью-Вегасе, в его окрестностях и за его пределами, ожидая подходящего момента, для начала своих действий.
Далее, я думаю, вы +/- в курсе событий, так как играли в Fallout: New Vegas.
А теперь самая загадочная часть: Платиновая Фишка.
Здесь сложно судить, потому что, по большому счёту, в игре она рассмотрена очень однобоко. Тем не менее, мне кажется, что помимо всей той информации и программного обеспечения, о котором рассказывается в игре, там есть информация о довоенных разработках, которые так или иначе должны были повлиять на его жизнь, ведь капсула поддержания жизни не могла хранить мистера Хауса вечно и эту проблему необходимо было как-то решать.










