варфрейм что такое синергия
Warframe — Моды разлома (Riven Mods)
Содержание
Общая информация
Получение модов разлома
Ещё обычный мод разлома модно выменять на 10 осколков Рзлома у Палладино. Найти этого NPC можно на Земле в локации Железная Цитадель. Этот персонаж располагается в небольшом помещении в дальнем углу локации. На миникарте он обозначен особым значком. Кстати, осколки разлома, нужные для обмена можно получить в награду при открытие реликвий Реквием, а сами эти реликвии добываются на особых заданиях, связанных с добычей Кувы. Да, звучит всё очень сложно, но рано или поздно вы дойдёте до этого аспекта игры и для вас всё станет предельно понятно.
Открытие модов разлома
Все свои моды разлома вы можете увидеть в консоли «Моды», отсортировав моды разлома (это последняя иконка в меню над модами).
Собственно, в этой же консоли происходит улучшение и изменение характеристик модов разлома, но об этом мы поговорим чуть ниже.
Изменение характеристик
Когда вы впервые открываете мод разлома, то есть выполняете условия написанные на нём, то в итоге вы получаете мод со случайными характеристиками. Как правило эти характеристики весьма посредственные (но бывают и очень везучие игроки), но в игре есть возможность изменить эти самые характеристики. При этом новые характеристики будут выбраны случайным образом. То есть нет никакой гарантии, что во второй или в десятый раз у вас получится мод с хорошими характеристиками. Для начала давайте разберемся, как вообще изменить характеристики мода разлома.
Для изменения характеристик, заходим в консоль с модами и щелкаем на нужный нам мод разлома. В верхнем меню выбираем второй пункт, на котором изображена иконка мода разлома.
Далее откроется отдельное окошко, в котором нужно будет подтвердить изменение характеристик текущего мода разлома. При этом нужно понимать, что за каждую попытку вам придется потратить особый ресурс «Кува», который можно получить различными способами. Первая попытка обойдется вам в 900 Кувы и далее необходимое количество Кувы для изменения будет постоянно расти. Начиная с 10 попытки Кувы будет требоваться 3,500 и это значение уже не будет увеличиваться. Если вы например решите 10 раз попробовать изменить характеристики одного мода, то на это нужно будет около 20,000 Кувы. Думаю становится понятно, что данное действие не дешёвое занятие и в дальнейшем вам придётся постоянно фармить эту самую Куву.
После того, как вы нажали кнопку, подтверждающую трату кувы, перед вами появится мод с новыми характеристиками. При этом изменятся именно характеристики и если например мод был для Оптикора, то новый мод будет тоже для Оптикора. Если новые характеристики вам нравятся больше, то вы щелкаете внизу на кнопку подтверждения. Если же новые характеристики явно хуже предыдущих, то можно нажать стрелочку влево и оставить предыдущие характеристики, но Кува в этом случае всё равно будет потрачена и данная попытка будет засчитана.
Во время изменения характеристик, может меняться и количество этих самых характеристик. То есть, например изначально вам выпал мод с двумя характеристиками, а при изменении получилось три. Это вполне нормальная ситуация. Если вы прокачали мод разлома до максимума и затем решили изменить характеристики, то при этих действиях ранг мода не сбросится. То есть он так же будет максимального ранга. Кстати, для улучшения мода разлома до максимального ранга достаточно много Эндо и Кредитов. Меньше, чем например для улучшения прайм мода, но всё равно достаточно много.
Как видите, наличие одной отрицательной характеристики существенно влияет на величину положительной характеристики, но само собой желательно, чтобы отрицательная характеристики не была критичной. В идеале нужно добиваться того, чтобы в моде разлома было либо 2 положительные и 1 отрицательная характеристики, либо 3 положительные и 1 отрицательная характеристики. Когда положительных характеристик 3, то они будут как бы меньше, чем в случае с двумя положительными, но суммарно получается больше пользы. Кому-то нравится чтобы было 2 мощных характеристики, а кому нравится 3 характеристики похуже. Зачастую, если вам выпадает какой-то из этих вариантов, то вы просто на нём останавливаетесь. То есть, если вам например выпало 2 хороших характеристики и 1 незначительная отрицательная, то не стоит крутить мод дальше, желая получить еще одну положительную характеристику. Может получиться так, что вы израсходуете несколько сотен тысяч Кувы и в итоге не добьётесь того, что вы хотели изначально.
Синергия модов разлома
Задания по открытию модов разлома
Ниже мы постараемся рассмотреть все сложные задания. Если что-то будет упущено, то напишите об этом в комментариях и в дальнейшем подробная информация будет добавлена в статью.
Синтезировать Цель Симэриса без использования ловушек и способностей
Данное задание написано не совсем корректно, а точнее не указано то, что нельзя использовать способности на цель синтеза. Это очень важно, так как в дополнительном задании может быть условие, чтобы не получить урона. Достигнуть этого можно за счет Рино и его железной кожи или с помощью Нэчжи и его защитной способности. Способности этих варфреймов вы можете использовать совершенно спокойно и пока например враги будут наносить урон по коже, это не будет считаться за получение урона. Кому-то еще нравится проходить подобное задание с помощью Лимбо. То есть в самом начале миссии вы уходите в разлом (по умолчанию shift) и спокойно себе сканируете цель синтеза. Если у вас ещё будет собака Хурас с невидимостью, то это будет идеальным вариантом.
Завершить миссию зачистки с уровнем 30 и выше без обнаружения
Лично мне такое задание выпадало достаточно часто и иногда к нему ещё добавляется условие с экипированием какого-то ключа дракона. На мой взгляд проще всего данное задание проходить с помощью варфрейма Октавия со стандартным билдом на продолжительность. То есть на протяжении всей миссии вы бегаете в невидимости и планомерно убиваете врагов. Самое главное не зевать и не допускать ситуации, что например из-за нехватки энергии вы теряете невидимость. Врагов желательно убивать быстро.
Завершить миссию обороны с уровнем 30 и выше без получения урона охраняемым объектом
Завершить миссию перехвата с уровнем 30 и выше с экипированным Ключом Дракона
Данное задание я обычно прохожу Новой, используя билд на длительность. То есть, чтобы замедление действовало на максимальном расстоянии. В начале задания используется ульт и поочередно захватываются точки. Далее останется только периодически обновлять замедление и убивать врагов. Само собой Нова это не единственный вариант и есть другие варфреймы, способные хорошо стоять на перехвате, но лично мне Нова нравится больше всего.
Завершить миссию выживания с уровнем 30 и выше без убийств
Найти несколько ящиков
Данное задание подразумевает то, что нужно найти особые ящики на миссии диверсия. Эти ящики издают звенящий звук. Обычно сложность вызывает задание, где дополнительным условием является то, чтобы вы не получили урон или чтобы вас не заметили. Для незаметности можно использовать какой-то варфрейм с невидимостью (например Локи или Октавия). Игнорировать урон можно за счет кожи Рино, разлома Лимбо или за счет защитного Гало варфрейма Нэчжа. В целом задание несложное, но какое-то время с ним повозиться придётся, так как ящики порой спрятаны в очень укромных местах.
Найти несколько редких медальонов синдикатов
Убить несколько врагов добиванием
Выполнить данное задание можно с помощью большого количества варфреймов. Во-первых, вы может использовать какие-нибудь варфреймы с невидимостью и добивать врагов именно из невидимости. Можно еще использовать варфреймы, которые с помощью своих способностей открывают врагов для добивания. В качестве примера можно указать Инароса, Экскалибура и Эквинокс. Как видите вариантов более чем достаточно и есть ещё. Обычно это задание не вызывает серьезных сложностей.
Убить несколько врагов выстрелами в голову
Сделать несколько выстрелов в голову за один управляемый полёт
Убить несколько Владеющих разумом
Удерживать множитель комбо x3 в течение 30 секунд
Убейте 3 летящих Кондроков в течение 5 секунд
Сделать несколько убийств подряд, держась за стену или бегая по ней и не касаясь пола
Данное задание проще всего выполнять с помощью варфрейма Локи. Фишка в том, что Локи из-за своей пассивной способности может очень долго висеть на стене. Просто запускаем какую-нибудь миссию выживания. Находим зал с высокими колонами или стенами (чтобы было удобнее) и спокойно убиваем врагов одного за другим.
Убить врага, поймать рыбу и добыть ресурс
Совершить несколько последовательных выстрелов на равнинах Эйдолона, используя арчвинг
Убейте несколько пилотов Даргина, до их падения на землю
Уничтожьте несколько турелей, не умерев и не будучи выведенными из строя
Данное задание частенько идёт с дополнительным условием, что нужно использовать арчвинг. Самым идеальным вариантом является Итзал. Дело в том, что у данного арчвинга есть вторая способность, позволяющая уйти в невидимость. Если вы например видите надпись, что в вас летят ракеты, то вы можете просто уйти в невидимость. Уничтожать турели лучше всего из какой-нибудь снайперской винтовки с большого расстояния. Так вы будете точно уверены в том, что вас никто не собьет.
Уничтожьте несколько Даргинов, используя лук
Убить несколько врагов на десантном корабле
Убить несколько не потревоженных Баллист Бивня
Задание кажется сложным лишь на первый взгляд и выполняется очень быстро. Для начала нужно понять, кто же эти самые Баллисты Бивня. Это женщины снайперы, которых можно встретить на равнинах Эйдолона на земле. Проще всего их искать на сторожевых башнях, которые разбросаны по всей локации. Увидев этого врага хотя бы один раз, вы уже точно поймете, где искать снайперов. Для того, чтобы подобраться к Баллисте Бивня и не потревожить врага, проще всего использовать невидимость. Отличными вариантами будут Октавия и Локи. Возможно есть и другие варианты выполнения задания, но лично я его выполнял Октавией и выполнение задания заняло несколько минут, из которых больше всего занимали полеты на арчвинге между сторожевыми башнями.
Заметки
Обновления
16.03.2020 — В статью были внесены некоторые улучшения и уточнения.
Warframe: Моды Разлома
Что Такое Мод Разлома?
Прежде чем вы сможете использовать Разлом, вы должны открыть его выполнив задание, указанное на карте мода. Это может варьироваться от убийства врагов до ловли нескольких рыб подряд без промаха. Как только карта будет раскрыта, вы получите модификацию Разлома с множеством случайно выбранных характеристик.
Все моды Разлома случайным образом выбрасывают следующее:
Зачем Использовать Моды Разлома?
В то время как ГСЧ, связанный с модами Разлома, не что иное как поразительный, эти моды обеспечивают уровень мощности, который просто не имеет себе равных. Например, эти Модификации могут иметь одновременно базовый урон, многозарядный и критический урон — каждый с процентами характеристик, которые могут соперничать с подобными их автономными аналогами.
Ривен Диспозиция
Как Получить Моды Разлома
Вы можете получить моды Разлома из следующих источников:
Также стоит отметить, что вы можете покупать моды Разлома у других игроков через торговую систему Warframe. Поиск конкретного Ривена через торговый чат может быть кошмаром, поэтому большинство игроков используют сторонние веб-сайты, такие как warframe.market, чтобы найти Ривен со статистикой, которая им интересна. Из-за чистого ГСЧ этой системы не удивляйтесь. если некоторые игроки просят тысячи платины за свои разломы.
Реролл модов Разлома
Когда вы перебрасываете Разлома, вам будет предоставлен выбор: взять новый бросок или оставить старый. Это насколько система распространяется на прогресс. Нет способов зафиксировать черты, максимизировать процент статов или использовать Куву для фарма определенной характеристики. Это полный ГСЧ.
Первые десять рероллов в моде разлома увеличивают стоимость Кувы в последующих бросках. Стоимость каждого броска следующая:
Все броски после десятого переброса будут стоить 3500 кувы.
Фарм Кувы
Digital Extremes добавили довольно много способов заработка Кувы на протяжении многих лет, хотя большинство игроков придерживаются одной или двух ферм, чтобы получить как можно больше Кувы. Лучшие источники Кувинского являются Kuva Наводнение и Реквием Kuva выживание миссии на Кувинской крепости.
Каждый час один узел на планете рядом с крепостью Кувы станет Потопом Кувы, по завершении которого будет даровано около 1200 Кувы. На выполнение этих миссий уходит не более нескольких минут. Завершите Потоп, затем посмотрите, есть ли у Крепости Кувы миссия по выживанию в Разломе Кувы. Если это так, запрыгивайте и взламывайте как можно больше реликвий Реквиема, чтобы зарабатывать большие пачки Кувы каждые несколько минут. Вы можете фармить Реликвии Реквиема из Сифонов Кувы и Личей Кувы, если у вас их нет.
Если вы можете справиться со Стальным путем, подумайте о выполнении ежедневных миссий Тешина по Стальному Пути. Каждая миссия дает три стальных эссенции, что в сумме дает вам 15. Затем вы можете обменять эти 15 стальной эссенции на 10 000 Кувы, поговорив с Тешином в любом эстафете.
Используйте Бустеры
Наконец, если вы решите фармить Куву, обязательно купите усилитель ресурсов. Они не стоят много платины и вдвое превышают количество Кувы, которое вы получаете от наводнений, сифонов и миссий на выживание. Соедините бустер со Смитой Кават, чтобы получить шанс заработать в четыре раза больше Кувы, чем обычно.
Уменьшает радиус видимости врагами до 10 метров при ношении в руках или следующие 30 секунд с момента взятия в руки.
При успешном ударе кинжалом по врагу находящемуся под эффектом радиации восстанавливает часть щитов в размере 5% от нанесённого урона. Если щит Варфрейма полон, то будет добавляться экстращит.
Возможность установки мода Блестящая Гниль.
6.б) основное оружие¶
Особые свойства (полная информация на Wiki)
Сфера летит вперед в течении 9 секунд, а затем взрывается, нанося урон токсином в радиусе 8 метров.
При столкновении с противником, сфера наносит урон радиацией в радиусе 1 метр со 100% шансом срабатывания статуса.
Даёт сильную прибавку к базовому значению шанса критического урона (
25-30%) выстрелам сквозь сферу.- Подробнее на Вики
При удержании клавиши альтернативной атаки производится зарядка особого гарпуна-жала, которое при попадании во врага, наносит периодический урон.
Сразу после попадания цель притягивается к игроку, если она не находится на слишком большом расстоянии.
Во время притягивания цель подвластна физике.
Жало некоторое время наносит периодический урон, каждый тик которого может наложить на противника статус и имеет тот же тип элементального урона, что и основная атака.
Врагов, притянутых альтернативной атакой, нельзя притянуть вновь сразу же, должно пройти некоторое время, о чём свидетельствует жёлтая аура вокруг них.
Бесконечный боезапас, который восстанавливается со временем (восстановление начинается спустя 1 секунду после прекращения стрельбы и восполняет 30 ед. боеприпасов в секунду; при полном опустошении магазина время полного восстановления боезапаса составляет 3 секунды)
3.5 метра, наносящие вирусный урон; при этом снижается скорострельность на 75%.
В полностью заряженном состоянии урон увеличивается в 2 раза по сравнению с обычным.
Выстрел заставляет врага пошатнуться при попадании луча, независимо от уровня зарядки.
Луч имеет ограничение по длине в 305 метров, не имеет скорости полёта, мгновенно поражает цель. У луча имеется радиус поражения в 0,5 метра. В связи с чем, стреляя между противниками, стоящими недалеко друг от друга, можно задеть нескольких сразу. Область зоны поражения по площади — 5 метров.
Первый режим-запуск пилы, летящей по прямой траектории (2 патрона).
Альтернативный режим-управляемая пила, выпускаемая на небольшое расстояние от игрока (
5 метров). Наносит урон подобно потоковому оружию и заставляет врагов пошатываться.
Рикошет дисков. Точность не ухудшается при использовании Увеличения Калибра.
При использовании мультивыстрела лезвия основного режима атаки будут лететь буквой V. При использовании вместе с Увеличения Калибра траектория V полёта будет более широкой.
6.в) вторичное оружие¶
Боеприпасы не расходуются (соответственно перезарядка не требуется, что повышает темп стрельбы). Дальнейшие попадания в голову увеличивают множитель критического урона за каждый уровень эффекта. Не смотря на значение в прицеле, реальным бонусом к критическому урону является 0.5 за каждый уровень. Кроме того, за каждый уровень эффекта повышается шанс статуса на 20%. Все бонусы являются аддитивными, то есть прибавляются ко всем составляющим данного параметра (5% статуса +20% от бонуса = 25% или 65% на максимальном уровне). Каждые 2 секунды теряется 1 уровень эффекта Похоронный звон. Эффект обновляется при последующих попаданиях в голову. На время действия Похоронного звона прицел меняет вид и отображает длительность и комбо-множитель эффекта.
Увеличение скорости атаки на 15%
При использовании на враге добивающего удара дает эффект невидимости.
Дополнительный урон по владеющим разумом.
Парацесис может быть улучшен посредством установки в него форм. Он получит максимальные характеристики при установке пяти форм. Установка каждой формы дает следующие преимущества:
При 5-ти установленных формах Парацесис всегда будет наносить по Владеющим Разумом полный урон независимо от приобретенных ими сопротивляемостей.
↑ Максимальный ранг Парацесиса (40) имеет следующие бонусы ранга:
Сбрасывает выработанный Владеющим Разумом иммунитет к урону.
Восстанавливает здоровье варфрейма в размере 5% от нанесенного урона.
Увеличивает максимальное здоровье варфрейма на 5% на 15 секунд, складываясь вплоть до 5 раз и далее просто обновляя эффект.
Обычные атаки имеют инерцию (во время атаки вы не можете пошатнуться или быть сбитыми с ног).
(можно получить только на день рождения игры при онлайне)
Но старт игры был примерно в сентябре 2012
скин Лисет (на 6 годовщину)
статуэтка Экскалибура (на 6 годовщину)
Скин Делюкс на Рино (на 8 годовщину)
6.е) наградное оружие¶
Предвестник: У Предвестника теперь 2-патронная обойма, если его использует Харроу.
Тенора: Убийства в голову имеют 20% шанс восполнить обойму, если Тенора используется Октавией.
Пандеро: Убийства в голову альтернативным огнем ускоряют перезарядку на 20%, если Пандеро используется Октавией.
Нагантака: Врожденное 1-метровое пронзание навылет при использовании Гарудой.
Фусилаи: Скорость полета снаряда увеличена, если они экипированы на Гару.
Вольнус: Дополнительный лучевой урон от удара по земле, если использует Гара.
Астилла: Дополнительный боезапас (80), если используется Гарой.
Фантазма: Имеет обойму 15 при экипировке на Ревенанта.
Текко: Дополнительные 6% статуса при использовании Атласом.
Татсу: Верхний предел накопленных зарядов составляет 9, если экипирует Ревенант.
Кража жизни от 5% нанесенного урона.
Скорость полёта волны 15 м/с, максимальная дальность 40 метров.
Волны имеют врождённое пронзание навылет
Warframe и нелёгкая жизнь новичка. Часть 4. Сила в модах и деталях.
Всем доброго времени!
Затронем тему модов более детально.
Поскольку для любого новичка и даже для некоторой части опытных игроков, это всё же остаётся довольно сложной частью, я расскажу о некоторых нужных и важных деталях.
Правильно укомплектованный модами фрейм или пушка, половина успеха.
Ибо не так сложно составить билд из модов, как добыть эти самые моды для создания хорошего и играбельного билда.
Как показывает практика, многие игроки, играющие сами, не имеют нужных и хороших модов вплоть до 10-12 ранга.
Да, не спорю, не все такие, но однако таких много.
Часто сталкиваюсь с тем, что новички говорят мне мол: бегаю каждый раз по новым миссиям, а выпадают каждый раз одни и те же моды. И не знаю где брать новые, а более прокачанные игроки с собой никуда не берут, а в том случае, когда спрашиваю где добыть тот ли иной мод, посылают на википедию.
Опять же, не спорю. Википедия дело хорошее. Нужное. Даже для опытных игроков.
Ведь всё запомнить нереально и время от времени приходиться обращаться к ней за информацией.
Однако тут есть одно очень большое НО!
Русская википедия имеет устаревшие статьи, и те, кто занимается википедией, не всегда и не часто эти статьи обновляют. В связи с чем, многие новички попадают в тупик.
А ведут русскую википедию обычные игроки. Такие как мы с вами.
Тогда как английскую википедию пишут сами разработчики. И там куда больше точной и правильной информации, нежели на русской.
Поэтому, для тех игроков кто хорошо понимает английский, википедия становится клондайком информации и изучить любую игровую механику, не составляет никакого труда.
Так вот, касательно о модах.
Привыкайте, дубликатных модов у вас будет становиться всё больше и больше. Они всегда и везде будут выпадать вам.
Ненужные дубликаты приучитесь сбагривать на Эндо, через Моддинг.
Что же о более хороших и полезных, то тут уже придётся попотеть.
Начнём пожалуй с самого главного, по моему мнению.
Если вы хотите сделать из своего фрейма очень крутого перца, которому достаточно лишь высадиться в секторе любой планеты и увидя Вас, враг убежит в истерике, тот тут вам придётся искать клан.
На постоянной основе или же просто воспользоваться им – решать вам.
Основные моды для варфреймов можно получить из так называемого «Хранилища Орокин», которое находится в «Руинах Орокин».
Чтобы попасть в руины Орокин, вам необходимо приобрести в игровом Магазине чертежи, по которым вы будете осуществлять сборку ключей, которые будут давать вам доступ в тот или иной сектор руин.
В свою же очередь, на миссиях в руинах необходимо искать особую дверь, дверь Хранилища Орокин. Это красоту сложно не заметить.
Но не так сложно её найти, как открыть.
Для открытия этой двери так же необходимы ключи. Ключи Дракона.
Их всего 4 вида и чертежи этих ключей могут быть получены в любом клане, в котором были проведены соответствующие изучения в лаборатории Орокин.
Ключи Дракона различаются по четырём типам и накладывают на своего носителя различные штрафы:
Увядающий – Сокращает количество Щитов Варфрейма.
Потухший – Уменьшает количество наносимого Вами урона.
Кровоточащий – Уменьшает количество здоровья Варфрейма.
Хромой – Ухудшает скорость передвижения.
Чтобы открыть дверь Хранилища со 100% гарантией, нужна команда из четырёх игроков. Поскольку к двери будет необходим один из четырёх ключей. А какой именно, будет известно только после обнаружения двери.
Один игрок не может экипировать все четыре ключа, поэтому каждый игрок несёт по одному ключу.
Из Хранилища для фрейма могут быть получены такие моды как:
Без этих модов, билд вашего фрейма будет не полный и выжать максимум у вас не получится.
Если же вам всё это не интересно, и вы любите донатить в игру, то все эти моды легко приобретаются у других игроков.
Непрокачанные (сток) до 50 платины.
Полностью прокачанные (фулл) от 100 до 150 платины.
Другие, более стандартные и простые моды, могут быть получены с определённых врагов.
И тут хочется отметить полезность и необходимость сканирования всего и вся в игре, пока вы бегаете на миссиях.
Ведь через Кодекс очень легко просматривать информацию по врагам и модам. Узнавать какой мод и с какого врага может быть получен.
Некоторые другие моды могут быть получены как награда с миссий Шпионажа при взломе всех трёх терминалов данных.
Будьте очень аккуратны и не спешите ломиться на прямую к терминалу.
Как итог, вы легко нарвётесь на систему защиты (сканеры, барьеры), активируется тревога, запустится таймер обратного отчёта и начнётся удаление данных.
Оно вам надо? Полагаю что нет.
Очень аккуратно, внимательно и детально изучите зону взлома, в которую вы вошли.
В комнате любого терминала есть обходные пути, которыми непременно следует воспользоваться. Они есть, но как фактор усложнения\упрощения, с каждым заходом на миссию, эти пути могут быть закрыты или открыты.
Примечание: Если во время взлома всех трёх терминалов вы подняли тревогу, то после взлома последнего, у вас на миссии Шпионажа запустится дополнительное задание: Зачистка.
Что отнимет у вас ваше время.
И пока вы не уничтожите необходимое количество врагов, эвакуироваться Вы не сможете.
Так же часть других модов вы можете получить на миссиях Диверсий, ища фракционные ящики, которые отображаются:
Ящики Гринир/Корпуса/Орокин 0 из 3, в зависимости от фракции планеты, на которую вы отправились.
Отображались. Ныне отображаются как «Тайники», вместо ящиков.
Здесь вам понадобиться весь ваш скилл сыщика и терпение, поскольку ящики спрятаны очень хорошо и в неожиданных местах. На любой миссии есть потайные места.
Ящики так же издают особый высокочастотный звук, поэтому ориентируйтесь ещё и по звуку.
Добыли нужный мод? Хорошо. Поставили его в слот фрейма/оружия? Великолепно!
Главное, не забывайте прокачивать свои моды. Иначе проку вам от них не будет.
Под каждым модом есть точки.
Они означают ранг мода.
Три точки – трёхранговый мод, пять точек пятиранговый мод и т.д.
Когда вы прокачиваете мод на один ранг, под модом загорается одна из точек, что символизирует о том, что мод прокачан и его показатели повышены.
За повышение уровня (ранга) мода вы тратите часть своего Эндо и Кредитов.
Соответственно, на каждый новый ранг мода вам нужно будет всё больше и больше Эндо и Кредитов.
Кстати об Эндо. Нельзя затронуть тему модов не рассказав об Эндо.
Эндо, это основной ресурс, которым улучшаются все моды. Получить Эндо можно следующими способами:
1) Выпадает из врагов в небольших количествах.
2) Получить как награду за миссию от 100 до 400 на самых обычных среднеуровневых миссиях (это от 30 до 50 рангов врагов, ну и выше соответственно).
3) Извлечь фиксированное количество Эндо из Скульптур Аятан.
4) Добывать специально собранным отрядом на Аренах Гринир (планета Седна).
Уйдём немного в сторону, дабы прояснить возможную непонятку.
А именно о скульптурах Аятан.
Что это такое, где это достать и с чем это едят?
Всем игрокам доступно Еженедельное задание конкретно на скульптуру Аятан, которое берётся на базаре Мэру (Марс), непосредственно у самой Мэру.
Потом, ей же и приносите все добытые скульптуры.
После того как вы добыли скульптуру, взаимодействуйте с ней по возвращению в свой Орбитер через Моддинг.
Выбрав имеющуюся у вас скульптуру, у вас откроется небольшой интерактив, через который вы можете установить в скульптуру звёзды Аятан.
Они увеличат количество Эндо, которое может быть извлечено из скульптуры.
Звёзды можно найти везде на любой миссии в различных ящиках.
В свою же очередь, скульптуры Аятан могут быть так же вами обнаружены в любой миссии, в любом месте на карте.
Тут уж вам придётся полюбить исследовать все локации вдоль и поперёк.
К слову, поиски облегчает мод «Животный Инстинкт» который ставится в Стража или Питомца. Все ресурсы, скульптуры, различные фрагменты, медальоны Синдикатов, ящики и моды будут отображаться точками на мини-карте.
Ищите и надейтесь на удачу!
Прокачивайте моды, строго ориентируясь на свою вместимость.
Прокачаете больше чем надо (хотя это сложно сделать, из-за уведомления), ваш мод вылетит из слота, и вы его уже не сможете поставить обратно, пока не увеличите вместимость.
А увеличить вместимость можно следующим способом:
Если Вы только-только начали играть и страдаете от нехватки этой самой вместимости для модов, то не сидите на месте!
Ходите на миссии и уничтожайте своих врагов, выполняйте случайные задания, которые получаете при заходе на миссии, взламывайте консоли.
За всё это, вы будете получать Синтез, а это и есть ваш Опыт, который пойдёт вам в Ранг.
За каждый новый ранг, вы будете получать один слот вместимости и так до 30 ранга фрейма/оружия.
В итоге, вы будете иметь 30 вместимости.
Но этого недостаточно! Вы поймёте это почти сразу.
Чтобы увеличить вместимость ещё, вам необходим Катализатор или Реактор Орокин.
Суть у них одна: увеличить вместимость в два раза.
Делается это лишь один раз.
Т.е. не получится купить три реактора и увеличить вместимость в 6 раз. Ага, мечтайте!
Реакторы ставятся только в Варфреймов, Стражей, Кубрау и Каватов.
Если поставить в Варфрейма мод-ауру (самый верхний, левый слот), то ваша вместимость немного увеличится.
Ауры не потребляют вместимость как все остальные моды, а дают её.
Сколько вы получите вместимости, зависит от полярности слота Ауры/Стойки и от самой ауры и стойки.
Если аура на максимальном ранге имеет цифру 7, а слот ауры не имеет полярности вообще, то вы получите только 7 дополнительной вместимости.
Если слот ауры имеет полярность идентичную той ауре, которую вы хотите поставить, то вы получите 14 вместимости, вместо 7.
Все ауры, на максимальном ранге имеют вместимость – 7 и лишь одна – 9, это аура Стальной Натиск. Т.е. в сумме, при установке мода в свою полярность, получится +18 дополнительной вместимости.
С модами-стойками для ближнего боя всё аналогично. Только стойки имеют вместимость 5. Исключений как со Стальным Натиском, нет.
Так же, существует ресурс/предмет/вещь – Форма.
С её помощью можно «Полярить» слоты под определённые моды.
Делается это как раз таки для увеличения вместимости.
Всегда внимательно читайте названия и описания модов.
В детальную механику вдаваться не будем. Это ни к чему.
Да и я писал уже, что не хочу писать в стиле википедии и приводить какие-либо формулы. Это всё как раз таки на википедии и найдёте.
Старайтесь не пользоваться слишком увлечённо и серьёзно русской википедией.
Как я уже написал выше, англо-вики ведут сами разработчики и там всегда самая актуальная и точная информация.
Конечно, что-то может не быть у них, а написано у нас и наоборот, однако актуальность англо-вики неоспорима.
Лучше сдружитесь в игре с более опытными игроками, которые вам расскажут по факту, здесь и сейчас.
Или же вступите в конце концов в клан, с этими опытными игроками.
Это будет в разы лучше!
Не бойтесь кланов в игре.
Бойтесь местного населения этих кланов, а так же их руководство. Не везде оно приемлемое и адекватное.
Чаще всего, оно жутко равнодушное.
Говоря далее о модах, хотелось бы затронуть так же и моды Разлома (фиолетовые моды).
Получить их можно несколькими основными способами:
1) Пройти миссию вылазки и получить закрытый мод Разлома в награду. Вылазки доступны после квеста «Война Внутри» и только для фреймов 30-го ранга.
2) Купить у игроков за платину или же обменять на что-то такое же ценное.
3) Изредка появляется Сигнал Тревоги на мод Разлома.
Другой малозначимый способ: если вы недавно начали играть, купите в магазине варфрейма Харроу и/или Октавию. Затем пройдите квесты на этих фреймов и в конце квеста вы бонусом получите один мод разлома.
Вы получаете в награду всегда закрытые моды разлома.
Чтобы открыть, необходимо выполнить небольшое условие-испытание, которое написано в самом моде.
На данный момент, большая часть модов разломов открывается на равнинах.
Все условия модов заставляют идти именно туда.
Задания модов вы можете проходить любыми доступными вам способами.
Включайте смекалку! Не впадайте в ступор.
Но зато через Моддинг, можно изменять его характеристики.
А изменяются они ресурсом Кува, который в свою очередь фармится особым способом.
Это всё вам будет доступно только после квеста «Война внутри».
Делайте основной упор на сюжетную ветку!
Синергия, это основной показатель мода, на который следует ориентироваться в ценовой категории при покупке/продаже модов и их использованию.
У более худшего, синергия всегда лучше.
Эти моды могут быть получены лишь двумя способами:
1) Приобрести у торговца из Бездны, Баро Ки’Тиира за его специальную валюту – Дукаты.
Дукаты вы можете получить в любом из Реле.
В дукатном киоске, продав свои не нужные Прайм-вещи.
Каждый Прайм имеет свою цену в Дукатах.
2) Купить у игроков за платину. Мониторьте цены непосредственно в игре.
В принципе, все наиболее важные моменты о модах вроде рассказал.
И опять же, если я вдруг чего-то не затронул (то ли забыл, то ли не посчитал нужным), спрашивайте в комментариях.
Всегда буду рад ответить всем и каждому.
Лига Геймеров
31K постов 77.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Кстати, если всю игру можно вполне бегать с рандомами (если руки не корявые, конечно), то вот для хранилища надо целенаправленно собирать пати. Проблемка.
Телосложение также падает с алертов.
Пати легко подбирается в рекрут чате на любой ресурс и прайм шмот.
Таки ошибка, разработчики, хоть и поддерживают английскую викию, сами её не пилят, если только на общих правах с остальными пользователями. Но количество пользователей на en-викии больше, поэтому информация там добавляется и перепроверяется чаще.
Один игрок не может экипировать все четыре ключа, поэтому каждый игрок несёт по одному ключу.
Уже неактуально, после последнего апдейта, «Химеры», на одного фрейма можно экипировать хоть все 4 ключа.
Правда в итоге почти все фреймы превращаются в таких инвалидов.
Синергия, это основной показатель мода, на который следует ориентироваться в ценовой категории при покупке/продаже модов и их использованию.
Моды из Хранилища не так уж обязательны. Минимаксинг фрейма нужен лишь завсегдатаям оборон и выживаний с противниками выше 100го лвла.
Национальность
Случай с дагестанцем в автобусе показал, что даже если мы не будем указывать национальность, они сами гордо скажут откуда они)
Не занимайтесь самолечением или нет?
Дугу Линдсею был 21 год, когда его мир рухнул. В первый же день последнего курса университета, где парень изучал биохимию, он вернулся домой и внезапно упал, как подкошенный.
Это было в 1999 году. Вскоре его симптомы стали сильными и неизлечимыми. У него учащалось сердцебиение, он постоянно ощущал слабость и головокружение. Линдсей мог пройти не больше 15 метров и простоять на ногах не дольше пары минут.
Следующие 11 лет он провёл прикованным к постели, пытаясь разгадать тайну своей загадочной болезни.( Collapse )
Врачи разводили руками. Никакие процедуры не помогали. И в конце концов Линдсей понял: если он хочет вернуть свою жизнь, ему придётся делать это самому.
Дальнейшие события поразили медицинский мир.
Болезнь Линдсея явно передалась ему по наследству. Когда ему было 18 месяцев, его мать настолько ослабла, что не могла брать его на руки. Когда ему исполнилось 4 года, она уже не могла ходить.
Она проводила всю жизнь в постели. Медики не смогли поставить точный диагноз. Им было ясно одно: заболевание как-то связано со щитовидной железой.
Тот же недуг поразил и тётку Линдсея, которая ослабла настолько, что не могла даже завязать себе туфли.
Линдсей с головой погрузился в медицинскую литературу, вознамерившись найти ответы. Он консультировался со специалистами по эндокринологии, неврологии, лечению внутренних болезней. Когда у одного из врачей закончились идеи, он направил Линдсея к психиатру.
Тогда Линдсей окончательно осознал, что придётся решать проблему самостоятельно.
Ещё в колледже он нашёл выброшенный кем-то 2200-страничный учебник эндокринологии, надеясь понять, что не так с его матерью. Там он нашёл важный абзац о том, что расстройства надпочечников могут напоминать расстройства щитовидки.
Он решил, что проблема именно в надпочечниках — железах, расположенных над почками по бокам брюшной полости.
Изучив множество медицинских учебников, Линдсей выдвинул гипотезу, что целый класс заболеваний автономной нервной системы может существовать вне привычных категорий, известных большинству эндокринологов и неврологов.
Он купил компьютер, заручился поддержкой одного учёного и взялся за работу.
В итоге он диагностировал заболевание, в существование которого врачи не верили.
О своих открытиях он доложил на научной конференции, вызвав фурор в медицинских кругах.
Дело в том, что многочисленные анализы и обследования не могли выявить в его организме никаких нарушений. Линдсей начал подозревать, что в его надпочечниках есть что-то, что имеет эффект опухоли, при этом таковой не являясь.
В 2006 году обследование показало, что его надпочечники «ярко светятся», рассказывает Линдсей. Эта аномалия вписывалась в его новую теорию.
Наконец он поставил себе диагноз: двусторонняя надпочечная медуллярная гиперплазия.
Говоря упрощённо, это означает, что мозговой слой (внутренняя часть) надпочечников чрезмерно увеличился и стал действовать как опухоль. Надпочечники Линдсея вырабатывали слишком много адреналина.
Эксперты сомневались в точности диагноза. Но помогавший Линдсею врач ручался своей солидной репутацией — и к нему прислушивались.
В медицинской литературе Линдсей нашёл всего 32 описанных случая двусторонней надпочечной медуллярной гиперплазии.
Он пришёл к простому решению: если удалить мозговой слой из его надпочечников (примерно как разрезать варёное вкрутую яйцо и удалить желток), то он пойдёт на поправку.
Для этого ему пришлось придумать собственную операцию.
Он написал 363-страничный доклад с предложением первой в истории надпочечной медуллэктомии — операции по удалению мозгового слоя из надпочечников.
Следующие 18 месяцев он искал хирурга, который бы согласился эту операцию сделать. В сентябре 2010 года Линдсей лёг на операцию, в ходе которой хирург успешно удалил мозговой слой одного из его надпочечников.
Через 3 недели Линдсей уже мог сидеть на стуле до трёх часов подряд. К Рождеству он уже мог ходить по полтора километра, оставляя инвалидное кресло дома.
Но выздоровление шло медленно. В 2012 году ему сделали аналогичную операцию на втором надпочечнике.
Спустя год он с друзьями полетел на Багамы. До этого он ни разу не видел океана.
К началу 2014-го Линдсей перестал принимать большую часть поддерживающих лекарств, от которых зависел 11 лет.
Дуг Линдсей совершил невероятное: спас сам себя. К сожалению, спасти мать он не успел: она была уже слишком слаба, чтобы перенести операцию, и умерла в 2016 году.
16 лет спустя Дуг Линдсей наконец закончил университет, получив степень по биологии.
Сегодня ему 41 год. Он выступает с лекциями, занимается биомедицинскими исследованиями и прекрасно себя чувствует. А главное — не теряет веры в себя и в человеческие возможности.
Джереми Толерантный
Джереми Кларксона назвали гомофобом в сообществе ЛГБТ.
Иногда моя гениальность почти пугает.
Старые байки или такая разная стабильность
Сила огня
Бедная мышка
Хитрый маркетолог
Профессиональная жалобщица
Почему это происходит?
Как например
Коричневая месть
Устами ребенка.
В очередной раз выясняем с супругой, кто пойдет к станции метро продлевать ученический проездной на детей. Данное действие происходит каждый месяц и, как это назло, мы вспоминаем об этом самые неожиданные моменты.
Метро мы не пользуемся, автобус, на котором дети ездят, едет в противоположную от метро сторону, а продлить проездной в других местах нельзя.
Я впервые задумался, какой фигней мы занимаемся каждый месяц. Но к сожалению такие очевидные вещи не понятны администрации города, ведь купить проезной на весь учебный год нельзя.
Кто так строит? Ну кто так строит, а? (с)
Ответ на пост «Самая лучшая компания, в которой удалось поработать»
Добавлю каплю позитива. Работал в начале 10х в геймдеве. С начала 90х родители безуспешно пытались отвадить от компьютерных игр в пользу учёбы, следом знамя бессмысленной борьбы «игры VS работа» подхватила на тот момент будущая бывшая жена, в общем, чтоб «легализовать» своё хобби, пошёл устраиваться в Буку.
-А давайте желание разыграем. Любое желание от руководства компании.
-Что, сам в случае чего реально сбегаешь в Макдональдс за бигтейсти?
-Ну почему же. Съезжу.
-Вот пустой бланк, перо, чернила, пиши.
Уходил из команды со слезами на глазах. Много мест поменял, в крепких трудовых коллективах задерживался на годы, но такой душевной и тёплой атмосферы, как в Буке, больше не встречал.
HDD vs SSD
Почти премия Дарвина
Бывает иногда
Отзыв о БАДе
Наткнулись на этот шедевр недавно, решили не покупать, на всякий случай-то.















































