ветер храбрость и крылья так работают скауты прохождение
Genshin Impact — Гайд по квестам главы «Ветер, храбрость и крылья»
Данная глава посвящена персонажу Эмбер и является частью глобальной ветки квестов «Озорной кролик». В ходе первой главы героям предстоит завершить летные испытания и отыскать местного нарушителя порядка — Птеродактиля.
Этот квест отличается от прочих заданий легенд тем, что он не требует особых ключей для открытия. Кроме того, у него нет требований по рангу приключений — вы сможете взять его на старте игры. Единственным условием будет выполнения стартовой главы пролога под названием «Чужеземец, поймавший ветер». Сразу после него задание легенд Эмбер станет доступно.
Лети как ветер
Завершив упомянутую выше главу «Чужеземец, поймавший ветер», отправляйтесь в главный город стартового региона — Мондштадт — и отыщите там Эмбер. Пообщайтесь с девушкой и полюбуйтесь кат-сценкой. После этого Эмбер порекомендует получить летную лицензию и снабдит вас книгой с правилами полетов.
После этого разговора вы завершите первый квест и получите за него награду. Сразу после этого вам станет доступно следующее задание.
Разрешение на полет
Отправляйтесь в область, где будет проходить летный экзамен. Это место отмечено на карте, так что с его нахождением не должно возникнуть проблем. Как вариант, можно сходить к Храму Льва, а затем отправиться в западную сторону, чтобы добраться до нужного места.
Там вы найдете Эмбер, с которой нужно пообщаться, чтобы начать испытание. По сути, это небольшое обучение полетам на планере, а потому все должно пройти гладко. Вам нужно лететь через белые кольца, паря на планере. Когда вы пролетаете через такое кольцо, то получаете временное ускорение. Просто следуйте через кольца к отмеченной точке.
Кроме того, во время полета вы будете встречать потоки ветра, которые помогут набрать высоту. Используйте их во время полета, если чувствуете, что опустились ниже, чем нужно.
Когда доберетесь до финиша, пообщайтесь с Эмбер и получите награду. Тут же вам дадут следующий квест.
Планерист Мондштадта
Отправляйтесь обратно в город и найдите Эмбер возле собора. Пообщайтесь с ней, чтобы начать еще одно испытание-экзамен. В отличие от предыдущего раза, сейчас вам предстоит пролетать через золотые кольца. Здесь нужно точно попадать в кольца, однако можно не переживать о времени. Если нужно — используйте потоки ветра, чтобы набрать высоту. Когда пролетите вокруг статуи и попадете на крышу штаба рыцарского ордена «Ордо Фавониус», летите вниз, в сторону гильдии искателей приключений. Там пролетайте вокруг мельницы — будет непросто поймать момент и пролететь через вращающиеся крылья мельницы, но если хорошенько прицелиться, то проблем быть не должно.
Приземлившись, вас немного поругают за полеты без лицензии, однако тут на выручку придет Эмбер. Здесь же вам расскажут про Птеродактиля, а задание завершится.
Его называют Птеродактиль
Отправляйтесь на поиски Птеродактиля в сторону деревушки Спрингвейл. Добравшись до места, куда указывает квестовый маркер, вы увидите небольшую кат-сцену с Эмбер.
Далее нужно будет найти несколько улик, указывающих на местоположение нарушителя порядка. Прямо возле вас находится первая улика, которую нужно осмотреть. После этого следуйте на юг, где нужно забраться по уступу. Пройдите дальше, по левую сторону от фургона, чтобы обнаружить вторую улику.
Финальную зацепку можно отыскать севернее, рядом с краем обрыва.
После этого начнется заставка. Посмотрев ее, отправляйтесь вперед по тропинке, пока не найдете торговца. У него явно проблемы с хиличурлами, так что отправляйтесь на помощью и перебейте их. Затем пообщайтесь с торговцем и узнайте от него новые факты про Птеродактиля.
Следуйте на юго-запад, пока не попадете в ловушку, подстроенную налетчиками. Неприятно, но это не самые серьезные враги, так что избавьтесь от них и продолжайте поиски.
Идите к отмеченной местности, откуда направляйтесь в южную сторону и забирайтесь на склон. Там вам покажут еще одну кат-сцену, из которой мы узнаем про убежище Птеродактиля.
Здесь задание завершится, а отправиться в убежище искомой личности можно будет уже в следующем квесте.
Так работают скауты
Отправляйтесь в данж «Полет – это награда за храбрость». Наша напарница проинструктирует, что мы можем сбрасывать бомбы на противников, когда будем пролетать над ними. Это очень удобно, так как бомбы наносят большой урон и имеют немалый радиус взрыва. Используйте потоки ветра, чтобы взлетать выше и сбрасывать бомбы на врагов с воздуха.
Расправившись с врагами в первой области, вы сможете попасть на второй участок подземелья.
Забрав награду из сундука, продолжайте пробираться через подземелье, пока не доберетесь до комнаты с водой. На стенах будет 2 монумента, в которые нужно выстрелить заряженной атакой Эмбер (огненной). Так вы сможете снизить уровень воды и пробраться дальше.
Когда вода опустится, спуститесь вниз, где можно найти куб. Воспользуйтесь им, чтобы открыть проход дальше. Затем сломайте каменную стену слева снизу, для этого подойдет, например, одноручный меч или клеймор. За стеной спрятан сундук.
Когда все враги будут мертвы, воспользуйтесь кубом, который создаст для вас ветряной поток. С его помощью поднимайтесь наверх. На уступе можно найти сундук — не пропустите его.
Вы окажетесь в большой локации с хиличурлами, сторожащими проход дальше. Разделайтесь с ними, возьмите добычу из сундука в углу и откройте проход далее с помощью куба. Там вам встретится несколько белых колец, которые помогут пролететь дальше. В этой области очень много обрывов, но если вы будете идти в правильном направлении, то вам помогут потоки ветра, так что не бойтесь парить над обрывами.
Вскоре вы найдете Птеродактиля и его дружков — охотников за сокровищами. Разделайтесь с врагами и посмотрите финальную заставку. Теперь вам осталось сходить в Собор в Мондштадте и пообщаться с Эмбер, чтобы завершить квест и получить неплохую награду, в том числе камни истока.
Как пройти квест Ветер, Храбрость и крылья в Genshin Impact
Привет, народ! Сегодня на Гаджетплей мы разберем как пройти побочный квест : Ветер, Храбрость и крылья в Genshin Impact.
Озорной Кролик. Глава 1.
Ветер, Храбрость и крылья.
Как обычно сначала перечислю список всех заданий данного квеста.
Планерист Мондштадта.
Разрешение на полет.
Разрешение на полет.
Лети как ветер.
Его называют Птеродактиль.
Так работают скауты.
Как проходил я.
В самом начале мы встречаемся с Эмбер и она дает нам руководство. Далее нам нужно прийти на сдачу экзамена за пределами Мондштадта.
Один из самых страшный кошмаров любого геймера, это летание через кольца (посмотрите ролик Нерда про игру Супермен). Но ничего самое первое задание выполняется достаточно легко.
Далее мы возвращаемся в Мондштадт, чтобы пройти еще одно испытание с кольцами. Тут немного сложней, я начинал заново пару раз. Просто нужно быть внимательней, на земле есть потоки воздуха. Если вы упали, то просто найдите поток воздуха рядом с вами и снова взлетайте и пролетайте через не активированные кольца.
На испытании нас стопорит местный рыцарь, который принял нас за подельника летающего злодея по кличке Птеродактиль. Вот теперь нам предстоит найти этого злодея.
Сначала мы ищем улики, примерное место их расположения отмечено на карте.
Находим вот такие светящиеся огоньки со стрелочкой как на скрине выше.
Далее придется разобраться с бандитами и спасти Фарра. Тут в общем будет пару стычек, до того как вы подойдете к подземелью.
Теперь нам нужно как обычно в конце квестов Genshin Impact пройти подземелье.
Для входа рекомендуется 15 уровень отряда. Я так и не нашел где этот уровень указан, возможно это какой-то общий показатель, у меня был уровень меньше. Я зашел и прокачал одного из своих персонажей и после этого задание больше не светилось красным, значит уровень поднялся.
Там где бочки, можно устроить большой бум!
У меня было достаточно непонятное место, нужно было сделать большой прыжок, но я падал. Но потом я отвел камеру и увидел, что перед выходом есть кольца, прыгнув в которые персонаж разгоняется и парит дальше!
Далее придется немного побегать! На моменте, который на скрине выше нужно будет уничтожить источник энергии, чтобы разблокировать механизм.
Для этого используем лук Эмбер. Стреляем в левый и правый источник энергии. Далее активируем куб, чтобы открыть дверь.
Далее нас ждет небольшое сражение, в котором лучше сразу устранить врагов наверху.
Далее будет еще одна дверь.
Легкий полет через кольца.
Теперь нужно завалить Птеродактиля, я пока не спец в битвах, поэтому делал все по старинке, просто атаковал!
В самом конце нужно еще раз навестить Эмбер и забрать у нее нашу лицензию на полеты над городом.
Ну вот и все, задание выполнено. Ничего сложного как видите не было! Ниже ссылка на остальные квесты и советы по Genshin Impact. Удачи!
Genshin Impact: как завершить все квесты истории «Ветер, Храбрость и крылья»
СОДЕРЖАНИЕ:
Прохождение побочных квестов «Лети как ветер», «Разрешение на полет», «Планерист Монштадта», «Его называют «Птеродактиль»» и «Так работают скауты».
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Все гайды и секреты по Genshin Impact» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:https%3A%2F%2Fshowgamer.com%2Fgenshin-impact-prohozhdenie-i-gajdy%2F||target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]
Как пройти побочное задание «Лети как ветер»
Это задание станет доступно на восьмом ранге приключения персонажа. Вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер. Она даст следующее задание.
Как пройти побочное задание «Разрешение на полет»
Следуйте за маркером из Монштадта. Проще всего использовать быстрое перемещение к Храму Льва, затем пройти до точки несколько сот метров.

Это очень простое задание. После диалога с Эмбер, используйте крылья, чтобы пролететь через все кольца над землей. Еще раз поговорите с Эмбер, чтобы завершить подквест.
Как пройти побочное задание «Планерист Монштадта»
Снова вернитесь в город и отыщите Эмбер. Теперь вам также нужно пролететь через все золотые кольца. Используйте потоки ветра, чтобы взлетать выше. Будьте внимательны: если вы упадете на землю, то придется подниматься наверх. В этом случае скорее всего вы не успеете выполнить задание во время.

Как пройти побочное задание «Его называют «Птеродактиль»»
Отправляйтесь в отмеченную точку на противоположной стороне реки от Монштадта. Добравшись до места, вы встретитесь с Эмбер. Вам нужно исследовать местность и найти три разных предмета. Используйте чувство стихий, чтобы отыскать их.

Далее вам нужно пройти немного вперед по дороге и найти источник странного звука. Расправьтесь с несколькими Хиличурлами и поговорите с Фарром. Следуйте за следами на карте, пока не найдете секретный вход в подземелье. Предварительно вам нужно будет разобраться с несколькими налетчиками.

Как пройти побочное задание «Так работают скауты»
Войдите в подземелье «Убежище Птеродактиля». В самом начале уровня вы увидите обучение. С этого момента, во время полета вы можете скидывать на врагов взрывающиеся бомбы. Используйте потоки ветра, чтобы вовремя набирать высоту и расправляться с врагами.

Когда доберетесь до Птеродактиля, вам нужно будет перебраться на противоположную сторону. Сделать это очень просто: прыгайте вперед и раскрывайте крылья. Примерно на середине пути снизу появится поток воздуха, который поможет вам перебраться. Одолейте Птеродактиля, чтобы получить неплохую награду. Для завершения главы вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер.
Ветер, Храбрость и Крылья (Квест Эмбер) | Прохождение Genshin Impact
Вот пошаговое руководство по прохождению сюжетного задания Эмбер «Ветер, Храбрость и Крылья» в Genshin Impact, включая награды за завершение квеста.
Как пройти побочное задание «Лети как ветер»
Эмбер хочет обсудить вопрос о том, как вы использовали свой планер…
Это задание станет доступно на восьмом ранге приключения персонажа. Вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер. Она даст следующее задание.
Награды:
Как пройти побочное задание «Разрешение на полет»
Следуйте за маркером из Монштадта. Проще всего использовать быстрое перемещение к Храму Льва, затем пройти до точки несколько сот метров.
Это очень простое задание. После диалога с Эмбер, используйте крылья, чтобы пролететь через все кольца над землей. Еще раз поговорите с Эмбер, чтобы завершить подквест.
Награды:
Как пройти побочное задание «Планерист Монштадта»
Снова вернитесь в город и отыщите Эмбер. Теперь вам также нужно пролететь через все золотые кольца. Используйте потоки ветра, чтобы взлетать выше. Будьте внимательны: если вы упадете на землю, то придется подниматься наверх. В этом случае скорее всего вы не успеете выполнить задание во время.
Награды:
Как пройти побочное задание «Его называют «Птеродактиль»»
Отправляйтесь в отмеченную точку на противоположной стороне реки от Монштадта. Добравшись до места, вы встретитесь с Эмбер. Вам нужно исследовать местность и найти три разных предмета. Используйте чувство стихий, чтобы отыскать их.
Далее вам нужно пройти немного вперед по дороге и найти источник странного звука. Расправьтесь с несколькими Хиличурлами и поговорите с Фарром. Следуйте за следами на карте, пока не найдете секретный вход в подземелье. Предварительно вам нужно будет разобраться с несколькими налетчиками.
Награды:
Как пройти побочное задание «Так работают скауты»
Войдите в подземелье «Убежище Птеродактиля». В самом начале уровня вы увидите обучение. С этого момента, во время полета вы можете скидывать на врагов взрывающиеся бомбы. Используйте потоки ветра, чтобы вовремя набирать высоту и расправляться с врагами.
Когда доберетесь до Птеродактиля, вам нужно будет перебраться на противоположную сторону. Сделать это очень просто: прыгайте вперед и раскрывайте крылья. Примерно на середине пути снизу появится поток воздуха, который поможет вам перебраться. Одолейте Птеродактиля, чтобы получить неплохую награду. Для завершения главы вернитесь в Монштадт и поговорите с Эмбер.
Награды:
Вам может быть интересна следующая информация:
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как успешно закрыть первую главу задний легенд с Эмбер из «Озорного кролика», которая называется «Ветер, храбрость и крылья». Вы узнаете что вас ожидает в линейке квестов, какие награды получите, что требуется для старта, а также узнаете куда идти и что лучше всего делать.
Глобальная цель главы – научиться летать на планере в условиях разной сложности.
Чтобы стартовать главу – вам всего лишь нужно завершить Пролог (квест «Чужеземец, поймавший ветер»). После этого можно приступать к «Озорному кролику» глава 1, дополнительных требований не предусмотрено.
Лети как ветер – на старт с Эмбер!
Из описания квеста вы узнаете, что с вами хочет встретиться Эмбер. Девушка будет терпеливо ожидать вас на площади со статуей около Собора:
Во время диалога Эмбер будет спрашивать как у вас продвигаются дела с изучением полетов и планера. Также она сообщит вам о лицензии, которую нужно получить, чтобы «легально» летать над Мондштадтом. Паймон огорчится, когда узнает, что вам придется сдавать экзамен, не смотря на то, что вы уже давно летаете над городом. В конечном итоге Эмбер вручит вам толстую книгу с обучалкой по полётам.
После этого запустится новый ролик в уникальном бумажном оформлении, который вам также придется посмотреть.
Разрешение на полёт – испытания только начинаются…
Теперь нужно найти Эмбер в Долине Ветров и сообщить ей об успехе. Вам сюда:
Если у вас открыт Храм Льва (синий значок справа на карте мира), то можете использовать его для быстрой телепортации, и уже от него можно быстрее добежать до нужной точки с квестом.
Эмбер будет ждать вас недалеко от электро тотемов с секретом:
На месте запустится ролик, где вы явно поймете, что читали какое-то не то руководство. Также юный скаут расскажет вам о том, что можно протыкать анемо слаймов и взлетать с них. В итоге Эмбер поймет, что дала вам свою книгу сказок из детства вместо руководства. Получится неловко, но это не помешает вам сдавать экзамен.
После ролика ваша следующая задача – за 60 секунд пролететь по вот таким вот белым кольцам до финиша (золотые кольца собирайте тоже):
У них есть один нюанс: когда вы в них попадаете, они ускоряют ваше перемещение по воздуху. После выполнения квеста вы будете периодически встречать кольца, они будут помогать вам пересечь большие расстояния или с их помощью вы будете собирать, например, анемокулы.
Также не забывайте о том, что полёт можно регулировать. Можно перестать нажимать вперед, тогда вы плавно будете «проседать» вниз.
Когда пролетите первый ряд, поднимитесь на воздушном потоке, чтобы попасть на второй ряд колец. Каждый ряд будет завершаться золотым кольцом. Рядов будет много.
В конце вы попадете на площадку с Эмбер, над её головой будет сиять золотой вопросик, поговорите с ней. Девушка будет хвалить вас за успехи, после чего предложит встретиться в Мондштадте для продолжения сдачи экзамена. На этом миссия будет завершена, и вы получите награду.
Планерист Мондштадта – экзамен в городе
А теперь в Мондштадт. Эмбер будет ждать вас у самых дверей Собора. Подойдите к ней и поговорите:
Из условий вы узнаете, что вам по-прежнему нужно летать по кольцам, только теперь в городе. Вам снова будет отведено 60 секунд на полет. Старайтесь собирать все кольца, потому что новые не появится, пока вы соберете старые. Не старайтесь сделать все «как можно скорее», вы успеете, здесь важнее попадать в кольца и играть на точность.
Самый сложный участок на данном этапе – это статуя и ветряной поток. Вам нужно обогнуть статую и продвинуться дальше, при этом собрав кольца на левом плече статуи. Дальше будет легко.
В итоге вы приземлитесь на штаб Ордо Фавониус, где вас уже будет ждать Эмбер. Она сообщит вам о финальной стадии экзамена. Вам в очередной раз дадут 60 секунд на полёт. Здесь сложным местом будет мельница. Чтобы её пройти, вам нужно будет немного «подвиснуть» в воздухе перед лопастями, чтобы аккуратно пролететь мимо них. Либо ещё аккуратнее обогнуть лопасти слева.
После испытания вас посадит рыцарь Ордо Фавониус и захочет задержать вас за отсутствие лицензии. К счастью, за вас вступится Эмбер и объяснит, что вы сдаете экзамен. Отто (так зовут рыцаря) также сообщит, что сейчас не самое подходящее время для экзамена, потому что в городе «работает» Птеродактиль. Это преступник, который прекрасно летает на планере, парень подумал, что вы его сообщник.
Отто дополнительно расскажет вам, что награбленное Птеродактилем сестра из Собора пометила особыми магическими знаками, и теперь можно отследить его местонахождение. В последний раз его видели недалеко от Спрингвейла, Эмбер собирается поговорить с Джинн и отправиться на перехват грабителя. На этом миссия заканчивается, и вы получаете награду.
Не упусти! Ни в коем случае не упусти – Его называют Птеродактиль
По пути вы буде встречать много монстров, ресурсов и сундуков. Старайтесь пропускать как можно меньше, потому что очень многие ресурсы могут вам ещё понадобиться, а артефакты, которые падают из обычных сундуков, часто нужны для прокачки более серьезных артефактов.
Когда вы дойдете до нужно точке на карте, запустится ролик, где Эмбер предложит вам ориентироваться на подсказки, чтобы найти Птеродактиля. Подсказок будет всего 3. Они очень легко обнаруживаются и выглядят вот так, как желтое пламя со стрелочкой сверху:
На карте мира и на мини-карте вы также увидите выделенные желтые области, которыми обозначен ореол для исследований:
Когда будет найдено все 3 подсказки, запустится ролик с участием Эмбер, после диалога Паймон услышит шум. Теперь вам нужно поспешить туда (на новую желтую метку).
К сожалению, это будут всего лишь хиличурлы и караван. Но зато владелец каравана видел Птеродактиля и может вас направить дальше. На новой желтой метке появится отряд похитителей сокровищ (налётчики). Разбейте их всех и двигайтесь дальше по следам. В конечном итоге след оборвется и запустится ролик, где Эмбер пояснит ситуацию с артефактом, но грабитель все равно от вас не уйдет. Впереди появится новая метка с данжем:
Внутри будет испытание «Полёт – это награда за храбрость», разработчики рекомендуют взять с собой пиро героя для комфортного прохождения. Из наград вы сможете выбить осколочки, которые нужны для возвышения персонажей, а также мору, руду и книжечки с опытом. Обязательно возьмите с собой Эмбер! Она понадобится вам, как лучник. А пиро герой нужн, чтобы сжигать колючки.
Так работают скауты – внутри подземелья
В даже Эмбер вам придется очень часто использовать планер для перемещения по локациям. По ходу прохождения для успешной сдачи экзамена вам также придется уничтожать абсолютно всех врагов.
Используйте ветряные потоки, чтобы дольше оставаться в воздухе. Они помогут вам уклоняться от атак, но бить вражин сверху в прыжке запрещено. Дополнительное приятное условие – нужно бомбить врагов гранатами в воздухе. Ориентируйтесь на красный круг, чтобы прицеливаться во врагов:
Если чувствуете, что падаете на землю (или если упали на землю) – ничего страшного, подойдите к ближайшему воздушному потоку и он снова поднимет вас в воздух.
Иногда вы будете встречать вот такие подсвеченные стены из камня, их нужно бить:
В конце посмотрите финальный ролик и получите награду. Помните о том, что в данже огромное количество сундуков и финальный из них самый ценный. Не забудьте его собрать, после чего по сценарию возвращайтесь в Собор для завершающего главу диалога со скаутом в красных шортиках.



















































