все элементы брони соответствуют легкому доспеху что значит
Ведьмак 3: Каменные сердца — Создание рун (зачарование)
Первое ваше вложение составит 5000 монет, второе — 10000, а третье все 15000. Самые сильные версии зачарований будут доступны, конечно же, только после третьего, последнего этапа.
Зачаровывать можно как меч — рунными словами, так и броню — глифическими словами. Для каждого зачарования понадобится три руны или три глифа соответственно. Первый уровень зачарования требует малые руны и глифы, второй средние руны и глифы, ну и последний большие руны и глифы. Вместе с выпуском дополнения разработчики, кстати говоря, решили немного разнообразить и ассортимент самих рун и глифов.
![]() | Уровень 1 | ![]() | Уровень 2 | ![]() | Уровень 3 |
Рунные слова
Глифические слова
Рекомендуемые слова?
Для Геральтов, которые идут по пути мечника или алхимика, глифы играют не столь важную роль, поэтому на их место можно присмотреть какое-либо зачарование. Особенно полезны те, которые позволяют пользоваться преимуществами брони одной из трех категорий даже в том случае, если надета броня другой категории.
Что касается рунных слов, то наиболее «жирными» выглядят «Рассечение» и «Воодушевление», которые можно выбрать на замену привычным рунам Чернобога.
Обзор и сравнение ведьмачьего снаряжения | «Ведьмак 3: Дикая Охота»
По ходу прохождения игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» у игрока появляется возможность раздобыть чертежи специальных комплектов снаряжения, относящихся к разным ведьмачьим школам. С учетом всех DLC, таких комплектов насчитывается целых 6 штук: Школы Волка, Школы Кота, Школы Грифона, Школы Медведя, Школы Змеи и Школы Мантикоры, а если брать в расчет, что каждый из них имеет по 4 уровня улучшения, то в итоге мы получаем 30 (!) различающихся по характеристикам комплектов. Здесь очень легко запутаться, особенно новичку, поэтому мы подготовили для вас подробный гайд, который поможет понять разницу между снаряжением разных школ и выбрать подходящий под ваш стиль игры комплект.
Снаряжение Школы Волка
Родная школа Геральта, что для многих игроков делает этот доспех наиболее желанным, в сравнении с другим ведьмачьим снаряжением. Внешний вид доспеха также довольно неплох, особенно у мастерского и гроссмейстерского комплектов. Давайте рассмотрим дополнительные характеристики и бонусы, которые отличают снаряжение Школы Волка от аналогичных по уровню комплектов других школ:
* Указанные в скобках характеристики активны при использовании комплектных мечей.

Бонусы за сбор комплекта довольно сомнительные, да и работают они только для гроссмейстерского снаряжения, которое вы сможете получить только в дополнении «Кровь и вино», поэтому мы не уделяем им особого внимания. Получив 3 элемента комплекта, вы сможете наносить на мечи до 3-х различных масел за раз, а полный комплект даст вам возможность бросать бомбы без задержки.
Снаряжение Школы Кота
Сет Кота также очень популярен среди игроков, по большей части благодаря тому, что это единственный ведьмачий комплект, относящийся к классу легких доспехов. Эта характеристика позволяет вашему персонажу быстрее восстанавливать энергию, затраченную на перемещение, кувырки и применение ведьмачьих знаков. Но это конечно не все. Давайте взглянем на характеристики и попытаемся понять, чем же еще снаряжение Школы Кота заслужило внимание такого большого количества игроков.
* Сокращение «сер.» в скобках означает, что эта характеристика действительна только при использовании серебряного меча. Сокращение «меч.» значит, что характеристика работает при использовании любого из комплектных мечей.
Как видим, в дополнение к ускоренному восстановлению энергии мы получаем очень солидные бонусы к атаке и довольно высокий шанс вызвать кровотечение. Если усилить этот эффект рунными камнями, то во время боя часть ваших противников вполне может погибать от непрекращающейся потери крови.

Бонусы за сбор комплекта здесь поинтереснее, чем в случае со Школой Волка: при владении 3-мя элементами гроссмейстерского снаряжения ваша мощная атака будет увеличивать урон от быстрых атак в течение 5 секунд на 10% за каждый элемент комплекта. Полный комплект (без арбалета) увеличит урон от атак в спину на 50% и, при этом, они будут оглушать противника (расходуется 1 очко адреналина).
Снаряжение Школы Грифона
Как вы уже наверное поняли, этот комплект выбирают те игроки, которые решили проходить игру «магом», т.е. распределяя очки умений, они отдают предпочтение прокачке ведьмачьих знаков. Снаряжение Школы Грифона дает солидную прибавку к силе каждого знака и при этом обеспечивает хороший уровень сопротивляемости всем видам урона. Бонусов к атаке здесь практически нет, кроме небольшого усиления критического удара на комплектах начиная с «отличного», но, вероятнее всего, так называемых «магов» это не сильно беспокоит.

Бонусы за комплектность также ориентированы на усиление Знаков. Три элемента гроссмейстерского снаряжения дают возможность в течение 3-х секунд после наложения Знака использовать следующий Знак без затрат энергии (работает для стандартного режима). Полный комплект прокачивает Знак Ирден: увеличивает размер ловушки на 40% и, пока Геральт находится внутри, ускоряет восстановление энергии на 5 единиц в секунду, увеличивает мощь других знаков на 100% и снижает урон на 20%.
Снаряжение Школы Медведя
Комплекты Школы Медведя игроки используют гораздо реже, чем три предыдущих. Отчасти это объясняется тем, что начальное снаряжение можно использовать только с 20-го уровня, который соответствует примерно половине прохождения основной части игры. Также не всех привлекают единственные среди ведьмачьего снаряжения тяжелые доспехи, при использовании которых замедляется восстановление энергии. Однако, свои преимущества у этого снаряжения также должны быть. Давайте попытаемся отыскать их в подробных характеристиках.
* Указанные в скобках характеристики активны при использовании комплектных мечей. Сокращение «сер.» означает, что эта характеристика действительна только при использовании серебряного меча. Сокращение «меч.» значит, что характеристика работает при использовании любого из комплектных мечей.
Как и ожидалось от тяжелой брони, комплекты Школы Медведя обеспечивают превосходный уровень защиты. Особенно это будет заметно в сражениях с монстрами, где вы получите возможность заблокировать до 74% получаемого урона. Атака также не подкачала: везде, кроме начального комплекта, присутствует солидный бонус к урону критического удара. Также обратите внимание на любые навыки, которые расходуют очки адреналина, т.к. вы получите внушительную прибавку (до 76%) к скорости их накопления.

Единственная проблема может возникнуть с применением Знаков, т.к. зачастую у вас просто не найдется энергии для их применения, а восстановление потребует длительного бездействия. Немного ситуацию исправляют бонусы за комплектность для гроссмейстерского снаряжения. Владея тремя элементами доспеха, вы получите шанс без затрат энергии наложить новый Знак Квен, когда спадет старый (5% за каждый элемент). Полный комплект увеличит урон всех связанных с Квеном способностей на 200%.
Снаряжение Школы Мантикоры
Снаряжение Школы Мантикоры представлено только гроссмейстерским комплектом и становится доступно при прохождении дополнения «Кровь и вино». Как и другие гроссмейстерские комплекты требует как минимум 40-й уровень персонажа. По весу доспех является средним, так что и этим параметром не выделяется, но в перечне характеристик есть бонусы, которые делает его уникальным.

Если в других Школах бонусы за комплектность были практически бесполезными, то здесь в них скрыта главная «фишка». Три элемента снаряжения активируют распространение критических эффектов на бомбы, а полный комплект повышает число зарядов всех алхимических предметов (бомб и эликсиров) на 1. При этом сами доспехи повышают максимальный уровень интоксикации на 30 единиц. Усилив предложенные бонусы соответствующими навыками персонажа, можно превратить Геральта в что-то вроде «алхимика-бомбардира» и испробовать совершенно новую тактику боя.
Снаряжение Школы Змеи

Никаких бонусов за комплектность для снаряжения Школы Змеи не предусмотрено, но они, по сути, и не нужны. Сами доспехи уже обеспечивают вам 100% (!) защиту от всех ядов. А учитывая, сколько раз по ходу игры Геральта травят различные монстры и растения, это свойство окажется чрезвычайно полезным. К тому же, комплект вы получаете перед прохождением дополнения «Кровь и вино», где ядовитыми тварями будет кишеть буквально все вокруг.
Улучшения
Мутагены
Мутагены в «Ведьмаке» можно найти в трупах различных монстров. Из трех малых мутагенов в меню алхимии можно собрать один средний мутаген, а из трех средних — один большой. Обычные мутагены делятся на три типа: красные предназначены для воинов и увеличивают силу атаки, синие предназначены для магов и увеличивают мощь Знаков, зеленые предназначены для алхимиков и увеличивают здоровье.
| Мутаген | Описание | Где найти? |
| 5% сила атаки | Выпадает из: Утопца (красно-черной раскраски), Медоносного призрака, Беса, Альгуля, | |
| +150 здоровья | Создается в меню алхимии |
Дополнительная информация
Глифы
Глифы – это улучшения для доспехов. Вставив один такой в свободный слот одного из элементов брони, вы получаете тот или иной бонус. Он зависит от того, какой глиф вы используете в качестве улучшения. Их можно покупать у кузнецов, травников или купцов. Также глифы можно создать самому, если есть чертеж. Все чертежи глифов, можно купить у ворожея.
Список Глифов
| Глиф | Описание | Компоненты |
| +5% Мощь Квена | 2 Глиф Квена |
Руны вставляются в свободные ячейки для стальных и серебряных мечей, добавляя различные эффекты воздействия на противника, такие как: горение, кровотечение и другие. Руны можно снять у кузнеца. Все чертежи рун можно найти у ворожея.
Список рун
| Руна | Описание | Компоненты |
| 3% Шанс вызвать кровотечение | 2 Малый рунный камень Девана | |
| 3% Шанс вывести из равновесия | 2 Малый рунный камень Стрибог | |
| 5% Шанс вызвать заморозку | 2 Рунный камень Зоря |
Большие рунные камни можно купить у кузнеца из деревни Аринбьорн, что на Скеллиге. Чертежи для всех видов рунных камней можно купить у алхимиков. Там же можно купить различные виды пыли драгоценных камней; эту пыль также можно получить, разобрав драгоценные камни.
Трофеи
Трофеи снимаются с тел убитых монстров, за которых была назначена награда, и являются доказательством выполнения контракта, вместе с тем снабжая ведьмака различными полезными бонусами. Также вы можете продавать трофеи, чтобы заработать еще больше золота за контракт, да и места они занимают относительно немало. Большая часть торговцев покупает трофеи по очень низкой цене, оружейники по чуть более высокой, но есть один торговец, который скупает их по себестоимости — он обозначен на карте. Обязательно найдите его, если захотите сбыть товар.
| Иконка | Трофей | Нахождение |
![]() | ||
![]() | Получается по заданию «Грифон в холмах», в Велене | |
![]() | ||
![]() | Получается по заданию » Призрак тракта», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: Дракон», на Скеллиге | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | Получается по заданию «Заказ: Медоносный призрак», В Новиграде | |
![]() | Получается по заданию «Бестия из Белого Сада», В Белом Саду | |
![]() | Получается по заданию » Лихо лесное», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: Неуловимый вор», в Новиграде | |
![]() | ||
![]() | Получается по «Заказу: Лихо у колодца», в Белом Саду | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: Лешачиха», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: заботы могильщика», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: Клекотун», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: Бестия», в Велене | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | Получается по заданию «Заказ: Опасные развлечения», в Новиграде | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: чудище с болот», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Заказ: Таинственные следы», в Велене | |
![]() | Получается по заданию «Тайна деревни Стёжки», в Велене | |
![]() | ||
![]() | Восстанавливает 90% прочности оружия |
Купить сами наборы или чертежи к ним можно у оружейников и бронников по всему миру The Witcher 3: Wild Hunt



























































































